#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/LoL/European Masters Summer 2021 Play-In: kahdeksan eliminointivaiheen osallistujaa on muodostettu

European Masters Summer 2021 Play-In: kahdeksan eliminointivaiheen osallistujaa on muodostettu

European Masters Summer 2021 Play-Inin ryhmävaihe on päättynyt. Nyt tiedämme, kuka osallistujista pääsi turnauksen pudotuspeleihin ja kilpailee neljästä kutsusta päälavalle.

Lohkossa A menestyivät parhaiten White Dragons ja Team Phantasma, jotka ohittivat Sector One ja GOEXANIMO. Movistar Riders ja Fnatic Rising tulivat B -ryhmän parhaiksi, joita Iron Wolves ja mCon esports Rotterdam eivät voittaneet. Lohkossa C Crvena Zvezda Esports ja Karma Clan Esports eivät päässeet pudotuspeleihin menettäen tämän mahdollisuuden Outplayedin ja SINNERS Esportsin pelaajille. Ryhmässä D hiiriurheilu ja AGO ROGUE olivat parempia kuin Vitality.Bee ja eSuba.

Lisäksi tiedämme jo, miten peliparit muodostettiin eliminointivaiheessa. Ne näyttävät tältä:

  • Valkoiset lohikäärmeet vs Fnatic Rising
  • Movistar Riders vastaan Team Phantasma
  • Pelattu vastaan AGO ROGUE
  • mousesports vs SINNERS Esports

Kaikki ottelut järjestetään 19. elokuuta ja niistä päätetään seuraavat neljä pääryhmävaiheen osallistujaa. Jälkimmäinen järjestetään 30. elokuuta - 7. syyskuuta. Siellä kaikki ottelut käydään Bo1 -muodossa, ja sen tulosten mukaan selvitetään European Masters Summer 2021: n kahdeksan parasta joukkuetta, jotka esiintyvät viimeisessä vaiheessa. Pudotuspelit alkavat 9. syyskuuta ja päättyvät 19. päivänä, ja kaikki ottelut pelataan Bo5 -muodossa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

European Masters Summer 2021 on turnaus, joka kestää 16. elokuuta - 19. syyskuuta. Mestaruuden kokonaispalkintopotti on 150 000 euroa (6 176 000 dollaria). Vain 16 parasta tapahtuman osallistujaa osallistuvat palkintorahan jakamiseen. Joukkueet taistelevat ylimääräisestä 40 000 euron (~ $, 46,940) palkinnosta. Varamestari saa toiseksi suurimman palkinnon 25 000 euroa (29 340 dollaria) ja pronssimitalisti 13 500 euroa (15 840 dollaria).

Lisää turnauksista
LoL Viimeisimmät uutiset
lol32ChillplayEWC 2025 League of Legends: Joukkueet ja ryhmät paljastuivatEsports World Cup 2025 League of Legends -kilpailussa 12 joukkuetta taistelee Riadissa 16. heinäkuuta alkaen 2 000 000 dollarin palkintopotista. Ryhmät on julkistettu ja huippujoukkueet, kuten T1 ja Gen.G, on sijoitettu suoraan kilpailuun.Lue lisää...lol46ChillplayNatus Vincere julkisti League of Legends -listansa LEC Summer 2025:eenNatus Vincere paljastaa League of Legends -joukkueensa LEC Summer 2025:n pelaajaluettelon, jossa Adam, Thayger, Larssen, Hans SamD ja Marlang tavoittelevat paikkaa Worlds-turnauksessa, kun turnausNaViLECLue lisää...lol84ChillplayMSI 2025: Murskaa Bilibili Gaming ja pääsee alemman sarjan finaaliin.MSI 2025: Anyone's Legend murskaa Bilibili Gamingin ja kohtaa T1:n suuressa finaalissa. Turnaus lähestyy jännittävää loppuaan!MSI LoLLue lisää...
lol267ChillplayMSI 2025: Gen.G vs. T1, taistelu finaalipaikastaGen.G varmisti MSI 2025 Grand Final -paikan voitettuaan T1:n eeppisesti 3-2 ja varmisti LCK:lle neljännen MM-kisapaikan. T1 siirtyy alemman lohkon finaaliin, jossa se kohtaa Anyone's Legendin tai Bilibili Gamingin.MSI LoLT1Gen.G EsportsLue lisää...
lol279ChillplayMSI 2025: Bilibili Gamingin ja FlyQuestin välinen uskomaton välienselvittelyEeppinen MSI 2025 showdown: Bilibili Gaming ohittaa FlyQuestin 3-2 ja pysyy hengissä alemmassa lohkossa. FlyQuest poistuu sijoille 5-6, kun Bilibili valmistautuu Anyone's Legendiin.MSI LoLFlyQuestLue lisää...
lol527ChillplayPatch Notes 25.14: Julkaisupäivä ja mestarimuutoksetLue kaikki yksityiskohdat League of Legendsin Patch 25.14:stä: julkaisupäivä, mestareiden tasapainomuutokset, esineiden päivitykset ja Riotin suunnitelmat supporttien ja junglerien mukauttamiseksi MSI 2025:n jälkeen.LaastaritLue lisää...
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK