#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team oNe eSports VS Team Singularity

Pro League Season 11 - Latin AmericarainbowsixTeam oNe eSports (Rainbow Six)Team oNe eSports2.8131.03.20 20:306:6rainbowsixTeam Singularity (Rainbow Six)Team Singularity1.4
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team oNe eSports WIN
0% Team Singularity WIN

Joukkueen kokoonpanot

Head to Head
Team oNe eSports
0
Wins
Team Singularity
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Team oNe eSports vs Team Singularity lajissa Rainbow Six käytiin 01.04.2020 at 00:30 muodossa .

Rainbow Six-ottelu Team oNe eSports:n ja Team Singularity:n välillä pidettiin Pro League Season 11 - Latin America:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Singularity voittavan 1.4:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Rainbow Six voittaja oli joukkue , jonka pisteet olivat 6:6 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Team oNe eSports ja Team Singularity kokousten tulokset tieteenalalla Rainbow Six.

Vastustajat Team oNe eSports Team Singularity
EGamersWorld luokitus 9.26 6
Nykyinen putki 1 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 1

Lisätietoja Team oNe eSports ja Team Singularity välisistä tapaamisista löytyy Team oNe eSports ja Team Singularity välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Europe MENA League 2025 - Stage 1rainbowsix
Europe MENA League 2025 - Stage 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $143,143

FAQ

What are the results of the previous meetings between the Team oNe eSports and Singularity?
These teams have not played before
What are the predictions of the outcome of the match between Team oNe eSports and Singularity?

According to bookmakers' forecasts, Singularity has a better chance of winning.

Bookmakers' odds:

  • Team oNe eSports - 2.81
  • Singularity - 1.4
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK