
NOBLES VS Flare Esport ottelun tulos - 23.05.25 15:00
Saudi eLeague 2025: Major 2 NOBLES1.823.05.25 15:00Bo32:0
NOBLES1.823.05.25 15:00Bo32:0 Flare Esport1.8
Flare Esport1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
 NOBLES WIN
NOBLES WIN Flare Esport WIN
Flare Esport WINViimeiset ottelut
Head to Head
 NOBLES
NOBLES0
Wins Flare Esport
Flare Esport0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu NOBLES vs Flare Esport lajissa VALORANT käytiin 23.05.2025 at 19:00 muodossa BO3.
VALORANT-ottelu NOBLES:n ja Flare Esport:n välillä pidettiin Saudi eLeague 2025: Major 2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun VALORANT voittaja oli joukkue NOBLES, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 4 h, 27 m.
Kaikkien NOBLES ja Flare Esport kokousten tulokset tieteenalalla VALORANT.
| Vastustajat | NOBLES | Flare Esport | 
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - | 
| Nykyinen putki | 3 win | 1 lose | 
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 | 
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 2 | 
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Predator League Malaysia 2026- 01.11.25
- Todak - Kuzu Esports
- 00:00
 
- Spotlight Series Pacific 2025 x Gwangju Esports Series Asia- 01.11.25
- T1 - Rex Regum Qeon
- 01:00
 - 01.11.25
- DRX - Global Esports
- 03:00
 
- Predator League Japan 2026- 01.11.25
- Bratan Davai E-sports - BLUE BEES
- 03:30
 - 01.11.25
- IGZIST - SEGNO WHITE
- 03:30
 - 01.11.25
- Team SEIBI - APPROVAL GAMING
- 03:30
 
- Predator League Singapore 2026- 01.11.25
- Motiv Esports - Forgive Us
- 12:00
 
- VCT 2025: Game Changers Americas Last Chance Qualifier- 01.11.25
- MIBR GC - Wadadaa
- 14:00
 - 01.11.25
- Akave Esports Black - Wadadaa
- 17:00
 - 01.11.25
- Akave Esports Black - MIBR GC
- 20:00
 
FAQ
Mitkä ovat NOBLES ja Flare Esport aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu VALORANTissa?
VALORANT-ottelu on kahden joukkueen välinen kilpailu, jossa pyritään saavuttamaan tietyt tavoitteet pelikartalla. Joukkueet kilpailevat suorittamalla tehtäviä, kuten eliminoimalla vihollispelaajia, tuhoamalla vihollisen esineitä (Bomb Mode) tai pitämällä hallintapisteitä (Dispatch Mode). Joukkue, joka ensin saavuttaa tavoitteen tai kerää vaaditut pisteet, voittaa ottelun.
Kuinka kauan VALORANT-ottelu kestää?
Ottelun kesto VALORANTissa voi vaihdella pelityypin ja joukkueiden taitojen mukaan. Esimerkiksi "Räjähdyspommi"-tilassa ottelu voi kestää 20-40 minuuttia riippuen siitä, kuinka nopeasti joukkue saavuttaa voiton vaaditussa määrässä kierroksia. Dispatch-tilassa kesto voi olla samanlainen tai hieman lyhyempi riippuen siitä, miten hyvin joukkue onnistuu hallitsemaan kartan pisteitä.
Mitkä ovat VALORANT-ottelun voittamisen ehdot?
VALORANTissa voiton edellytykset riippuvat pelitilasta. Räjähdepommitilassa hyökkäysjoukkue voittaa, jos se onnistuu asettamaan pommin tai eliminoimaan kaikki puolustusjoukkueen pelaajat. Puolustusjoukkue voittaa, jos se onnistuu eliminoimaan kaikki hyökkäysjoukkueen pelaajat tai estämään pommin asettamisen. Lähetys-tilassa joukkue voittaa hallitsemalla kartan pisteitä ja keräämällä tietyn määrän pisteitä.
Missä voin lyödä vetoa VALORANT-ottelusta?
Voit lyödä vetoa VALORANT-otteluista eri vedonvälittäjillä ja erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat vedonlyöntiä elektronisista urheilutapahtumista. On tärkeää valita luotettava ja laillinen alusta ennen vedonlyöntiä, jotta vältät mahdolliset turvallisuus- ja tietosuojaongelmat.
Mikä takaa otteluiden eheyden VALORANTissa?
VALORANTissa otteluiden eheys varmistetaan huijauksenestojärjestelmillä, säännöllisillä päivityksillä, tehostetuilla rangaistuksilla rikkojille ja pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella epäreilun käyttäytymisen ja huijaamisen havaitsemiseen.
Mitkä ovat VALORANT-otteluiden säännöt?
VALORANTissa ottelut pelataan sääntöjen mukaan, jotka kattavat pelin eri osa-alueet, kuten aikarajat, joukkueen kokoonpanon, hahmon valinnan ja eri pelitilojen tavoitteet. Näiden sääntöjen tarkoituksena on varmistaa reiluus ja tasapuolisuus kaikille pelaajille.




















