
Tämä turnaus Tuleva
Ghost Gaming GC VS MVSK Treasure live-tulokset ja ottelutilastot - 09.02.26 19:30
VCT 2026: Game Changers North America Kickoff - Open Qualifier
Ghost Gaming GC1.809.02.2619:30Bo3Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Virrat
Lisää sitten0.3Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
RaidiantGG
0.2KRaidiant_beam
0.1KJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Viimeiset 5 ottelua
3
Viimeiset 10 ottelua
3
Head to Head
0
Wins0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Ghost Gaming GC vs MVSK Treasure lajissa VALORANT pelataan 10.02.2026 at 00:30 muodossa BO3.
VALORANT vastaa Ghost Gaming GC:n ja MVSK Treasure:n välistä vastaavuutta VCT 2026: Game Changers North America Kickoff - Open Qualifier:ssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Kaikkien Ghost Gaming GC ja MVSK Treasure kokousten tulokset tieteenalalla VALORANT.
| Vastustajat | Ghost Gaming GC | MVSK Treasure |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 2 win |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- VALORANT Challengers 2026 LAN: Stage 1
- 10.02.26
- Chivas Esports - Tezcat Gaming
- 20:00
- VCT 2026: Game Changers EMEA Stage 1
- 11.02.26
- Karmine Corp GC - Twisted Minds Orchid
- 11:00
- 11.02.26
- GIANTX GC - ZennIT Orange GC
- 11:00
- VALORANT Challengers 2026 NORTH//EAST: Stage 1
- 11.02.26
- EVOPLAY - Boars Gaming
- 11:00
- 11.02.26
- Coalesce - Twisted Saints Esports
- 11:00
- 11.02.26
- FRG - Formulation Gaming
- 11:00
- 11.02.26
- LEO - UNIWAY
- 11:00
- 11.02.26
- Pixel Lumina - Enterprise Esports
- 13:30
- 11.02.26
- VR2 - FULL BOX 200
- 13:30
- 11.02.26
- BONK - Team Liquid Academy
- 13:30
FAQ
Mitkä ovat Ghost Gaming GC ja MVSK Treasure aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu VALORANTissa?
VALORANT-ottelu on kahden joukkueen välinen kilpailu, jossa pyritään saavuttamaan tietyt tavoitteet pelikartalla. Joukkueet kilpailevat suorittamalla tehtäviä, kuten eliminoimalla vihollispelaajia, tuhoamalla vihollisen esineitä (Bomb Mode) tai pitämällä hallintapisteitä (Dispatch Mode). Joukkue, joka ensin saavuttaa tavoitteen tai kerää vaaditut pisteet, voittaa ottelun.
Kuinka kauan VALORANT-ottelu kestää?
Ottelun kesto VALORANTissa vaihtelee pelitilan ja joukkueen taitojen mukaan. Yleensä ottelu "Explosive Bomb" -tilassa kestää noin 20-40 minuuttia riippuen siitä, kuinka nopeasti joukkue voittaa vaaditun määrän kierroksia. Dispatch-tilassa ottelut voivat olla lyhyempiä tai samanpituisia riippuen siitä, miten joukkueet onnistuvat hallitsemaan kartan pisteitä.
Mitkä ovat VALORANT-ottelun voittamisen ehdot?
VALORANTissa voitto-olosuhteet vaihtelevat pelitiloittain. Pommitilassa hyökkäävä joukkue voittaa asettamalla pommin tai eliminoimalla kaikki puolustuksen pelaajat. Puolustusjoukkue voittaa eliminoimalla kaikki hyökkäävät pelaajat tai estämällä pommin asettamisen. Dispatch-tilassa joukkue voittaa hallitsemalla kartan pisteitä tietyn ajan, ja joukkue, joka saavuttaa ensimmäisenä tietyn määrän pisteitä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa VALORANT-ottelusta?
Vedonlyönti VALORANT-otteluista on saatavilla eri vedonvälittäjillä ja eSports-tapahtumiin erikoistuneilla pelialustoilla. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää varmistaa, että valittu alusta on luotettava ja laillinen, jotta vältytään mahdollisilta turvallisuus- ja yksityisyysongelmilta.
Mikä takaa otteluiden eheyden VALORANTissa?
VALORANT varmistaa otteluiden eheyden käyttämällä huijauksenestojärjestelmiä, säännöllisillä päivityksillä, tiukemmilla rangaistuksilla rikkomuksia vastaan ja pelaajien aktiivisella osallistumisella epäreilun käyttäytymisen ja huijaamisen havaitsemiseen.
Mitkä ovat VALORANT-otteluiden säännöt?
VALORANTissa ottelut pelataan sääntöjen mukaan, jotka säätelevät pelin eri osa-alueita, kuten kierroksen kestoa, joukkueen kokoonpanoa, hahmon valintaa ja pelitilan tavoitteita. näiden sääntöjen tarkoituksena on varmistaa, että peli on tasapuolinen ja oikeudenmukainen kaikille pelaajille.









