
2GAME Esports VS PEEK ottelun tulos - 17.03.26 16:00
VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1
2GAME Esports1.817.03.26 16:00Bo32:1
PEEK1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Viimeiset ottelut
Head to Head
0
Wins0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu 2GAME Esports vs PEEK lajissa VALORANT käytiin 17.03.2026 at 20:00 muodossa BO3.
VALORANT-ottelu 2GAME Esports:n ja PEEK:n välillä pidettiin VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun VALORANT voittaja oli joukkue 2GAME Esports, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 4 h, 10 m.
Kaikkien 2GAME Esports ja PEEK kokousten tulokset tieteenalalla VALORANT.
| Vastustajat | 2GAME Esports | PEEK |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- VALORANT Challengers 2026 Korea: Split 1
- 08.04.26
- T1 Academy - DRX Academy
- 04:00
- 08.04.26
- Dplus - ARETE
- 06:00
- 09.04.26
- ONSIDE GAMING - Gen.G Global Academy
- 04:00
- VCT 2026: China Stage 1 - Group Stage
- 08.04.26
- XLG - Nova Esports
- 05:00
- 08.04.26
- EDward Gaming - Trace Esports
- 07:00
- VALORANT Challengers 2026 South Asia: Split 1
- 08.04.26
- Asterisk - S8UL Esports
- 05:30
- 08.04.26
- Revenant XSpark - Gods Reign
- 08:30
- VALORANT Challengers 2026 Japan: Split 1
- 08.04.26
- REJECT - Fennel
- 06:00
- VCT 2026: EMEA Stage 1 - Group Stage
- 08.04.26
- Pcific Esports - GIANTX
- 11:00
- 08.04.26
- BBL Esports - Eternal Fire
- 14:00
FAQ
Mitkä ovat 2GAME Esports ja PEEK aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu VALORANTissa?
VALORANT-ottelu on kahden joukkueen välinen kilpailu, jossa pyritään saavuttamaan tietyt tavoitteet pelikartalla. Joukkueet kilpailevat suorittamalla tehtäviä, kuten eliminoimalla vihollispelaajia, tuhoamalla vihollisen esineitä (Bomb Mode) tai pitämällä hallintapisteitä (Dispatch Mode). Joukkue, joka ensin saavuttaa tavoitteen tai kerää vaaditut pisteet, voittaa ottelun.
Kuinka kauan VALORANT-ottelu kestää?
Ottelun kesto VALORANTissa voi vaihdella pelityypin ja joukkueiden taitojen mukaan. Esimerkiksi "Räjähdyspommi"-tilassa ottelu voi kestää 20-40 minuuttia riippuen siitä, kuinka nopeasti joukkue saavuttaa voiton vaaditussa määrässä kierroksia. Dispatch-tilassa kesto voi olla samanlainen tai hieman lyhyempi riippuen siitä, miten hyvin joukkue onnistuu hallitsemaan kartan pisteitä.
Mitkä ovat VALORANT-ottelun voittamisen ehdot?
VALORANTissa voiton edellytykset vaihtelevat pelitilan mukaan. "Räjähdyspommi"-tilassa hyökkäysjoukkue voittaa räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki puolustuksen pelaajat. Puolustusjoukkue voittaa, jos se onnistuu eliminoimaan kaikki hyökkäyspelaajat tai välttämään pommin asettamisen. Lähetys-tilassa se joukkue, joka hallitsee kartan pisteitä, voittaa keräämällä tietyn määrän pisteitä.
Missä voin lyödä vetoa VALORANT-ottelusta?
Tällä hetkellä VALORANT-otteluiden vedonlyönti on saatavilla eri vedonvälittäjillä ja esportsiin erikoistuneilla pelialustoilla. Nämä alustat tarjoavat vetoja VALORANT-otteluista. Varmista ennen vedonlyöntiä, että käytät luotettavaa ja laillista alustaa, jotta vältät mahdolliset taloudelliseen turvallisuuteen tai henkilötietojen väärinkäyttöön liittyvät ongelmat.
Mikä takaa otteluiden eheyden VALORANTissa?
VALORANT varmistaa otteluiden eheyden ottamalla käyttöön huijauksenestotekniikoita, säännöllisillä järjestelmäpäivityksillä, tiukemmilla rangaistuksilla rikkojille ja pelaajien aktiivisella osallistumisella epäreilun käyttäytymisen ja huijaamisen havaitsemiseen.
Mitkä ovat VALORANT-otteluiden säännöt?
VALORANT-pelin otteluissa noudatetaan useita pelin eri osa-alueita koskevia sääntöjä. Näihin sääntöihin kuuluvat esimerkiksi kierroksen aikarajat, joukkueen kokoonpano, hahmojen valinta, pelimekaniikka ja pelitilojen linssit. Sääntöjen tarkoituksena on varmistaa reilu ja tasapuolinen peli kaikille osallistujille.









