#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/VALORANT/DRX pätevä VCT 2022: Masters Stage 2 - Copenhagen

DRX pätevä VCT 2022: Masters Stage 2 - Copenhagen

VALORANT Champions Tour 2022: Korea Stage 2 Challengers on päättynyt. Osana mestaruutta, joka pidettiin 21. toukokuuta - 26. kesäkuuta Soulissa useissa paikoissa (Sangam Colosseum ja Daejeon Esports Arena), kahdeksan eteläkorealaista joukkuetta taisteli 81 013 dollarin palkintopotista, luokituspisteistä ja paikasta VALORANTilla. Champions Tour 2022: Masters Stage 2 - Kööpenhamina. Turnauksen voitti DRX -joukkue, joka oli suuressa finaalissa vahvempi kuin Maru Gaming pisteillä 3:0 (Split - 13:4; Haven - 13:9; Ascent - 13:3).

Turnaus tulevalle voittajalle alkoi luottavaisella esityksellä ryhmävaiheessa, jonka aikana DRX sai seitsemän voittoa eikä kärsinyt yhtään tappiota. Pudotuspeleihin päässyt Etelä-Korean joukkue voitti vuorotellen World Game Starin (2:0), DAMWON Gamingin (2:0) ja Maru Gamingin (3:0), minkä ansiosta he pääsivät VALORANT Champions Tour 2022 -turnaukseen: Vaihe 2 Masters - Kööpenhamina.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

VALORANT Champions Tour 2022: Stage 2 Masters - Copenhagen nykyinen lista on seuraava: Guild Esports, Fnatic, FunPlus Phoenix, OpTic Gaming, DRX, XSET, XERXIA, Paper Rex ja Northeption.

VALORANT Champions Tour 2022: Korea Stage 2 Challengers tulokset

  • 1.: DRX – 23 147 $ + paikka VALORANT Champions Tour 2022:ssa: Masters Stage 2 - Kööpenhamina.
  • 2. sija: Maru Gaming - $15 431 + 75 pistettä.
  • 3. sija: DAMWON Gaming - $11,573 + 65 pistettä.
  • 4. sija: World Game Star ja DAMWON Gaming - $8,487 + 55 pistettä.
  • 5.-6. sija: Spear Gaming ja On Sla2ers – $6,172 + 45 pistettä.
  • 7. sija: CNJ Esports - $3,858 + 35 pistettä.
  • 8. sija: Tartarus — $2,315 + 30 pistettä.
Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK