VCT 2025: EMEA Stage 2 - Team Liquid voittaa BBL Esportsin ja pääsee suureen finaaliin
Elokuun 29. päivänä 2025 järjestetään VCT 2025:n ylemmän sarjan finaali: EMEA Stage 2 -vaiheen loppuottelussa nähtiin BBL Esportsin ja Team Liquidin välinen kiihkeä yhteenotto. Jännittävässä paras kolmesta -sarjassa Liquid selviytyi voitoin 2-1 ja varmisti paikkansa suuressa finaalissa.
Ottelun yleiskatsaus
Ennen sarjan alkua joukkueet bannasivat Corroden (BBL) ja Iceboxin (Liquid). BBL valitsi Ascentin ja Liquid Sunsetin, joten Bind jäi ratkaisuksi.
Kartta 1 - Ascent
Team Liquid 13: 10 BBL EsportsLiquid aloitti vahvasti ja säilytti hallinnan BBL:n vastustuksesta huolimatta. Erinomainen pelaaja oli nAts Cypherillä, jonka puolustuspelaaminen käänsi pelin toistuvasti Liquidin eduksi.
Kartta 2 - Auringonlasku
BBL Esports 13: 10 Team LiquidBBL heräsi eloon Sunsetissa, saneli tahdin ja otti kierrokset haltuunsa. Liquid oli vähällä tehdä loppuvaiheessa comebackin, mutta BBL pysyi lujana ja tasoitti sarjan.
Kartta 3 - Bind
Team Liquid 14: 12 BBL Esports (jatkoaika)Ratkaisuottelu oli todellinen trilleri, jossa molemmat joukkueet pelasivat kierroksia aina jatkoajalle asti. Viimeisessä erässä nAts loisti jälleen kerran ja varmisti ässän, joka sinetöi Liquidin pääsyn suureen finaaliin.
Erinomaiset pelaajat
escorenewsin mukaan nAts oli ottelun tähti 70 tappotuloksella, +21 K/D:llä ja 183,8 ADR:llä. BBL:n osalta sociablEE erottui edukseen 60 tappotuloksella, kun taas PROFEK (+7 K/D) ja LewN antoivat myös merkittävän panoksen koko sarjan aikana.
VCT 2025: EMEA Stage 2 on Riot Gamesin järjestämä S-tason offline-turnaus, joka järjestettiin Berliinissä 16. heinäkuuta - 31. elokuuta 2025. Mukana on kaksitoista EMEA-alueen joukkuetta, Bo3-ryhmävaihe ja kaksoispudotuspeliryhmä, jonka kaksi parasta joukkuetta varmistavat paikan Valorant Champions 2025 -tapahtumaan Pariisissa.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.











