
VCT 2026: Americas-turnauksen avauskierros — MIBR voitti NRG:n 2:1 ylemmässä lohkossa
MIBR varmisti tärkeän voiton VCT 2026: Americas Kickoffissa voittamalla NRG:n 2:1 paras kolmesta -sarjassa ylemmässä lohkossa. Voitto pitää brasilialaisen joukkueen etenemässä ylemmässä lohkossa, kun taas NRG putoaa ja sen on taisteltava lohkon läpi pysyäkseen mukana kolmoispudotuspelimuodossa.
Avauskartan luovutettuaan MIBR ryhmittyi uudelleen ja otti sarjan hallintaansa voittaen seuraavat kaksi karttaa kurinalaisen pelin ja vahvojen esitysten ansiosta ratkaisevissa kierroksissa.
Syvyys — 13:6 NRG
NRG aloitti sarjan itsevarmasti. He hallitsivat sekä hyökkäyksen että puolustuksen tahtia, rakensivat johtoaseman alussa ja rankaisivat johdonmukaisesti MIBR:n virheistä varmistaakseen ensimmäisen kartan.
Jako — 13:11 MIBR
Ottelun jako muuttui tiukaksi taisteluksi. Joukkueet vaihtoivat kierroksia, mutta MIBR löysi ratkaisevia voittoja kriittisillä hetkillä, mikä mahdollisti heille NRG:n voittamisen ja sarjan tasoituksen.
Tuuli — 13:8 MIBR
Vauhtinsa ansiosta MIBR näytti Breezessä rauhallisemmalta. Vahva päätöksenteko erän puolivälissä ja koordinoidut suoritukset auttoivat heitä säilyttämään hallinnan ja saamaan ratkaisseen kartan päätökseen.
MIBR:n paluu hitaan alun jälkeen määritteli sarjan. Abyssin pudotettua he pysyivät rauhallisina paineen alla ja hyödynsivät ratkaisevia eriä sekä Splitissä että Breezessä. Suoritus korosti paitsi yksilöllistä tulivoimaa, myös tehokasta joukkuekoordinaatiota painetilanteissa. Tämän seurauksena MIBR pysyy ylemmässä lohkossa, kun taas NRG siirtyy keskilohkoon pienellä virhemarginaalilla.
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__
VCT 2026: Americas Kickoffissa 12 joukkuetta kilpailee Los Angelesissa alkukauden vauhdista, mestaruuspisteistä ja Masters Santiagon karsintapaikoista. Kolmoispudotuspelimuoto antaa joukkueille useita mahdollisuuksia toipua, mutta tällaiset ylemmän lohkon voitot helpottavat merkittävästi tietä turnauksen loppuvaiheisiin.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.



