
Fnatic voitti Team Vitalityn 2:0 VCT 2026: EMEA Kickoff -tapahtumassa.
Tässä Best-of-3-ottelussa Fnatic pelasi puhdasta ja kontrolloitua peliä, kun taas Vitality kamppaili tilaisuuksiensa muuntamisesta kierroksiksi.
Fnatic otti alusta alkaen ohjat käsiinsä eikä antanut Vitalityn määrätä tahtia. Joukkue teki älykkäitä pelejä, voitti johdonmukaisesti avainkierroksia ja päätti sarjan tarvitsematta ratkaisupeliä.
Abyss - 13:5 Fnatic
Ensimmäisellä kartalla Fnatic sai nopeasti otteen. Varhaisten kierroskauppojen jälkeen he toteuttivat sivustapuskut tehokkaasti ja pitivät vahvan puolustuksen. Vitality yritti taistella vastaan, mutta menetti usein asemia ja kierroksia. Fnatic päätti Abyssin vakuuttavasti 13:5.
Bind - 13:8 Fnatic
Bind oli kilpailullisempi. Vitality aloitti aggressiivisesti ja piti pisteet lähellä alkukierroksilla. Fnatic kuitenkin vakiintui, otti avainalueet haltuunsa ja hidasti Vitalityn hyökkäyksiä. Jatkoajan tilanteissa Fnatic nousi toistuvasti voittoon.
Fnatic lopetti Bindin 13:8 ja varmisti 2:0-sarjan voiton.
Fnatic hallitsi molempia karttoja, erityisesti Abyssia, eikä antanut Vitalitylle mahdollisuutta tehdä paluuta Bindissä. Vitality näytti joitakin vahvoja hetkiä, mutta ei pystynyt vastaamaan Fnaticin tasaisuuteen.
Tämän 2:0-voiton myötä Fnatic jatkaa matkaansa VCT 2026: EMEA Kickoff -turnauksessa, kun taas Vitality putoaa turnauksesta.
VCT 2026: EMEA Kickoffissa on mukana 12 joukkuetta, ja se toimii ratkaisevana alkukauden tapahtumana, jonka tulokset vaikuttavat suoraan karsintoihin Masters Santiagoon. Fnatic lähti turnaukseen yhtenä selkeänä mestaruushaastajana, ja tämä esitys lähetti vahvan viestin siitä, että joukkue on valmis taistelemaan huipusta heti kauden alusta lähtien.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.


