E-Gaming vuonna 2022 – mitä voimme odottaa tänä vuonna?
Bogdan LashchenkoSähköinen peliala on kasvanut valtavasti parin viime vuoden aikana. Tilastot osoittavat, että vuosien 2020 ja 2021 välillä sähköisen urheilun kuukausikatsojien määrä on noussut 11,4 %. Ei vain sitä, vaan myös tämän alan tuottamat tulot ovat saavuttaneet miljardeja dollareita.
Monet e-urheiluorganisaatiot ovat arvoltaan satoja miljoonia dollareita. Otetaan esimerkiksi Team Solo Mid (TSM); tämän joukkueen arvo on 410 miljoonaa dollaria. Tämä joukkue oli Forbesin arvokkaimpien verkkopeliorganisaatioiden listan kärjessä. Ei voida kiistää sitä tosiasiaa, että vuosi 2022 on vuosi, jolloin e-pelaaminen jatkaa nousuaan. Loppujen lopuksi ihmiset rakastavat pelata pelejä, kuten Dota 2, CS:GO, League of Legends, Overwatch jne.
E-Gaming on yhdistetty yhteen lisätoimialaan
Yksi aloista, jotka ovat perehtyneet hyvin online-pelaamiseen ja jotka liittyvät sähköiseen pelaamiseen, ovat itse asiassa online-kasinot. Suurimmat online-kasinobrändit ovat keränneet miljardeja dollareita, ja kuten tilastot osoittavat, niiden globaali vuotuinen liikevaihto vuonna 2021 ylitti 69 miljardia dollaria.
Näiden kahden toimialan välillä on paljon yhtäläisyyksiä. Ensinnäkin molemmat alat antavat pelaajilleen mahdollisuuden nauttia parhaista peleistä verkossa. Ei vain sitä, vaan heillä on myös samanlainen PvP-konsepti. Online-kasinot antavat pelaajille mahdollisuuden kilpailla toisiaan vastaan pelaamalla live-jakajapelejä. Lisäksi ne molemmat tarjoavat pelaajille upeita käteispalkintoja.
Kuten näet, online-kasinoilla ja e-peleillä on monia yhtäläisyyksiä. Ottaen huomioon sen tosiasian, että asiantuntijat uskovat nettikasinoiden kasvavan edelleen tulevina vuosina, mukaan lukien vuosi 2022, on reilua sanoa, että tämä pelikonsepti on suosittu pelaajien keskuudessa, mikä saa meidät uskomaan, että sähköinen pelaaminen kukoistaa edelleen. Tämä vuosi.
- Terms and slang of CS:GO match commentators (226586)
- Onko F1 Esportsilla sitä, mitä tarvitaan kilpailemaan tosielämän F1:n kanssa? (3062)
- Miksi CS:GO on yksi maailman suosituimmista ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä? (4196)
- The International 2023 - Western Europe Qualifier: will Puppey be able to update his record? (2317)
E-Gaming Market vuonna 2022
Mitä tulee sähköisen pelialan tilanteeseen vuonna 2022, tutkimukset osoittavat, että mobiili e-pelaaminen Clash Royalen johdolla tulee tekemään valtavan buumin. Tällä tarkoitamme, että sen liikevaihto kaksinkertaistuu yli 100 miljardiin dollariin.
Muillakin aloilla VR:n on määrä olla tänä vuonna keskeisessä asemassa. Tähän asti VR oli vain pelikonsepti, mutta kuten näimme, tämä konsepti edistyi valtavasti vuonna 2021. Koska se tarjoaa käyttäjille ainutlaatuisen pelikokemuksen, voimme odottaa lukuisten pelien toteuttavan VR:n. Kuvittele pelaavasi suosittuja pelejä, kuten Counter-Strike: GO, VR-kuulokkeilla. Ajatus on vain hämmentävä.
E-urheilun markkina-arvo nousee todennäköisesti 1,5 dollarista yli 4 miljardiin dollariin tänä vuonna lahjakkuuksien ja pelien suoratoiston lisääntyessä.
Lopuksi on syytä huomata, että lohkoketjulla tulee olemaan näkyvämpi rooli e-pelaamisessa. Tällä tekniikalla oli myös valtava kasvu vuonna 2021, kun monet alustat alkoivat hyväksyä kryptomaksuja. Vuoden 2022 on määrä olla vuosi, jolloin kryptovaluuttatransaktiot toteutetaan massiivisesti, ja lohkoketjupohjaisten tuotteiden määrä tulee lisääntymään.
Bonusennuste vuodelle 2022 koskee lisättyä todellisuutta (AR). Vaikka tämä on vielä varhainen konsepti, on todennäköistä, että se kasvaa tänä vuonna valtavasti, koska monet yritykset, kuten Meta, ovat alkaneet tutkia tätä maailmaa.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.