#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Esports vs Coronavirus – kumpi voittaa?

Esports vs Coronavirus – kumpi voittaa?

Esports vs Coronavirus – kumpi voittaa?

Valitettavasti suurimmalle osalle videopelifaneista koronaviruspandemia COVID-19 ei ole mennyt ohi e-urheilumaailman. Los Angeles Majorin peruuntuminen oli melko ennakoitavissa, mutta DPC-sarjan neljännen tapahtuman välitön peruuntuminen Splitissä ja Moskovassa kuvastaa tilanteen vakavaa.

Kevään DOTA2- loma peruttu, CS odottaa

Puolitoista kuukautta on jäljellä alun perin suunniteltuun EPICENTER Major 2020 -turnaukseen, mutta Valve on päättänyt ilmoittaa Moskovan turnauksen perumisesta, mukaan lukien Kroatian kaupungissa Splitissä järjestettävä Minor. Voidaan sanoa paljon, että tilanne saattaa tällä hetkellä vakiintua, mutta tosiasia on, että maat sulkevat rajojaan yksi kerrallaan, joten ei ole järkeä järjestää tapahtumaa, johon pelaajat eivät yksinkertaisesti pääse mukaan. mahdollisuus 80-90%.

Sillä välin CS:GO- fanit ovat väliaikaisesti rauhoittuneet – ESL Pro Leaguen 11. kausi isännöidään, mutta verkossa. Maiden välisten liikkumisrajoitusten vuoksi turnauksen muoto muuttui nopeasti: kaikki osallistujat on nyt jaettu kahteen divisioonaan - «Europe» ja «Pohjois-Amerikka», vastaavasti. Kukin divisioona pelaa omalla ajalla, josta katsoja vain voittaa – lohkovaihetta pelataan lähes jatkuvasti 16. maaliskuuta – 4. huhtikuuta.

Massiivisten rajoitusten ja rajoitusten aallolla merentakaisten Rion majuri on vaarassa. SM-sarjan ensimmäinen vaihe tämänhetkisten suunnitelmien mukaan pitäisi isännöidä 11. toukokuuta. Huolimatta kaikkialla maailmassa riehuvasta COVID-19:stä, tapahtuman isännöinnille on hyvät mahdollisuudet. IEM Katowice suoritettiin onnistuneesti tyhjän katsomon edessä ja ESL Pro League 11 mahdollistaa nykyisen katsojan kiinnostuksen arvioimiseen CS:GO:ta kohtaan.

Kun otetaan huomioon äskettäin lyöty ennätys (huippu verkossa on ylittänyt miljoonan pelaajan), Valve haluaa tietysti pitää tämän tason. On mahdollista, että se on ensimmäinen kokemus Major-sarjan turnauksen isännöimisestä verkossa tai tilanne maailmassa vakiintuu tasolle, jolloin pelaajat pääsevät ainakin ilman ongelmia Brasiliaan ja pelata otteluita myös ilman katsojia. alle kaksi kuukautta.

Verkkoon siirtyminen – onko se oikea askel?

Tilanteessa, jossa suurin osa CS:GO-faneista (ja muiden suosittujen e-urheilulajien faneista) haluaa pysyä kotona pandemian aikana, turnausten täysi siirtyminen verkkoon saattaa olla erittäin viisas päätös:

  • on parempi nähdä satoja tuhansia katselukertoja verkossa kuin nähdä tyhjiä stadioneja tai vain ajatella uutisia turnausten täydellisestä peruutuksesta;
  • online-otteluiden avulla vältetään mahdolliset viisumiongelmat poissa ollessa, ja joukkueet voivat esiintyä mahdollisimman hyvin valmisteltujen listojen kanssa mukavassa kunnossa (ottamatta huomioon ping-ongelmia);
  • Jos suuret turnaukset näyttävät verkossa kunnollisia tuloksia katselukertojen suhteen, järjestäjiltä voidaan odottaa lisää vastaavia tapahtumia tulevaisuudessa.

TI 2020 - olla tai ei olla

Kuukausi sitten näytti siltä, että koronavirus ei vaikuttaisi Dota 2 The Internationalin järjestämiseen Ruotsissa. Vedot turnauksen mahdollisesta peruuntumisesta otettiin maaliskuun alussa. Puolessa kuukaudessa kertoimet putosivat rikkaista 50:stä minimiin 1,15. Ruotsin hallitus asetti 12. maaliskuuta rajoitukset massiivisten tapahtumien järjestämiselle maassa tuntemattomaksi ajaksi.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Optimistisimpien ennusteiden mukaan COVID-19:n uhka voitaisiin eliminoida vasta kesä-heinäkuussa. Siitä huolimatta on epäselvää, mitä Valven pitäisi tehdä – joukkueet eivät ole pelanneet edes puolta ikäluokittelukaudesta, joten osallistujien kanssa voi tulla ongelmia: heidän on orientoituva nykyisiin tuloksiin tai palattava vanhaan kutsujärjestelmään. Joka tapauksessa tosiasia TI 2020:n mahdollisesta peruutuksesta ei näytä typerältä vitsiltä. Jos maailman huippujoukkueet kokoontuvat Stockholm Globen Arenalle 18. elokuuta, se on todellinen ihme.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lue nyt
Kryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenKryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenNykyaikaiset pelialustat integroivat aktiivisesti kryptovaluutta- ja blockchain-tekniikoita, mikä johtaa merkittäviin muutoksiin alalla.Elen
Uusimmat artikkelit
VALORANT Masters Toronto 2025: Toronton Toronto: Katsojan opas - Aikataulu, formaatti ja joukkueet - Toronton Toronto: Katsojan opas - Aikataulu, formaatti ja joukkueetVALORANT Masters Toronto 2025: Toronton Toronto: Katsojan opas - Aikataulu, formaatti ja joukkueet - Toronton Toronto: Katsojan opas - Aikataulu, formaatti ja joukkueetPysy ajan tasalla tästä jännittävästä esports-tapahtumasta, jossa maailman parhaat VALORANT-joukkueet kilpailevat kunniasta ja mestaruuspisteistä.stawraithvalorant
Star Warsin jälkeen vai milloin uusi Fortnite-kausi alkaa?Star Warsin jälkeen vai milloin uusi Fortnite-kausi alkaa?Uusi Fortnite-kausi käynnistyy 7. kesäkuuta, heti Star Wars -finaalitapahtuman jälkeen! Odotettavissa on tuoretta sisältöä, uusia teemoja ja täydellinen kartan nollaus myöhemmin samana päivänä.vitaliiDothers
Elden Ring: Nightreignin parhaat luokat - Täydellinen opasElden Ring: Nightreignin parhaat luokat - Täydellinen opasParas Elden Ring: Nightreign -luokkaopas. Vertaile Raideria, Guardiania, Executoria, Ironeyea ja Wylderia löytääksesi täydellisen luokan soolo- tai co-op-ajoihin.Chillplay
Kuinka kaupata kasveja ja siemeniä Grow A GardenissaKuinka kaupata kasveja ja siemeniä Grow A GardenissaTäydellinen opas kasvien ja siementen kaupasta Robloxissa Grow a Garden.Dima Ostapchuk
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK