Surullinen juhlavuosi, suljetut rajat ja paluu perusasioihin: mitä muistavat vuoden 2020 fanit Dota 2
Yuriy SheremetSiihen asti, kun soittokello syttyi kaksitoista, ja 2020 elää viimeiset päivät, päätimme muistaa, kuinka se ei osoittautunut kovin menestyväksi vuodeksi Dota 2: lle. Keräsimme yhteen paikkaan lähtevän vuoden kaikki mielenkiintoiset hetket yrittäen viettää epätavallisen, mutta melko intensiivisen kilpailukauden.
Hei verkossa
Jos koronavirus on suosituin sana vuonna 2020, online hengittää ehdottomasti hänen selkäänsä. Etämuoto osoittautui ainoaksi oikeaksi ratkaisuksi lähes kaikille teollisuudenaloille maailmassa, ja esports onnistui sopeutumaan muita paremmin.
Dota 2: ssa onnistuimme katsomaan, että ainoalla, sekä online- että offline-suurella DreamLeague-kaudella 13, oli 2 alaikäistä pelaajaa Bukovelissa ja Kiovassa. Toinen oli vuoden viimeinen DPC.
Online-mestaruuskilpailuilla oli sekä ilmeisiä etuja että huomattavia haittoja, jotka resonoivat toistensa kanssa sujuvasti. Ensinnäkin mieleen tulee tietysti ylikylläisyys.
Kuka olisi voinut ajatella, että jonain päivänä on liikaa Dota 2 -turnauksia? Ja vuonna 2020 siitä tuli. Alle 12 kuukaudessa peräti 67 turnausta on kuollut. Ja nämä ovat vain TIR-1 ja TIR-2 mestaruuskilpailuja. Katsotaanpa pienempiä tapahtumia, ja mielestäni sata tulee yhteen hyvin helposti.
Toinen plus- ja miinuslaji on komentojen muoto. Ilmeisesti suurin osa jättiläisistä vietti tämän vuoden hihoissaan. Täällä voit katsella OG: tä, joka on kuitenkin aina ollut kuuluisa suhtautumisestaan ei TI: hen pitkään aikaan ja vielä enemmän vuonna 2020. Tai Nigma, joka toimi paremmin vaihtamalla. Toisaalta meillä on Secret, joka tänä vuonna repi ja heitti, ja päätimme lopettaa vasta vuoden lopussa. Salaisuudesta puhuminen.
Puppey-kone tai kuinka salaisuus revittiin verkossa
Ehkä toinen erittäin elävä muisto vuodelta 2020 on Team Secret. Voit spekuloida pitkään Euroopan ystävyysalueiden/IVY-maiden kilpailukyvystä, luottaa kiinalaisten jättiläisten puuttumiseen ja yleensä verkossa, mikä on helpompaa, mutta tosiasia on kuitenkin: Dota 2: ssa voit julistaa Secretin turvallisesti vuoden joukkueeksi. Kahdeksan voitettua finaalia 24-0-tilastoilla on suora vahvistus tästä.
Volvo antoi Diretidelle
Muistamalla kaikki vuoden tapahtumat, olisi jumalanpilkkaa, puhumattakaan Diretiden kauan odotetusta paluusta ruuduillemme. Vuonna 2020 Valve palasi, vaikkakin päivitettynä, mutta miljoonien tapahtumien rakastama. Tietenkin hän lanseerasi online-Dotan, toi vanhat ihmiset takaisin peliin ja aiheutti enemmän kuin yhden kiistan Redditissä ja Twitterissä.
Ei lomaa tai ensimmäistä vuotta ilman kansainvälistä
Valitettavasti vuoden 2020 kestävin muisti minulla on pettymys peruutetun loman jälkeen. Ensimmäisenä lähes 10 vuoden tuen jälkeen Dota 2 ja sen fanit eivät saaneet lomaa - The International. Pandemia päätti tehdä omat mukautuksensa, ja siksi Euroopan tietotekniikka oli lykättävä parempiin aikoihin.
Vielä katkerampaa on se, että Riot pystyi isännöimään vuoden 2020 League of Legends World Cup -tapahtumia myös stadionilla. Kymmenes kansainvälisen vuosipäivän isännöinti ei auttanut 40 000 000 ennätyspalkintoa eikä yhteisön vihaisia valituksia. Toivottavasti vuonna 2021 Valve saa kiinni ja toimii kahden vuoden kuluttua.
Yhteenvetona
Dota 2: n vuosi 2020 osoittautui erittäin kaoottiseksi. Näyttää siltä, että peli sai pitkään ilmaa Diretiden edessä, koska se tukehtui heti kyllästyneistä paikoista ja pysähtyneisyydestä pelin aikana. Näyttää siltä, että emme päässeet vuoden pääturnaukseen, mutta siihen nähtiin tarpeeksi hienoja turnauksia, kuten OMEGA League, EPIC League ja ESL One. Näyttää siltä, että saimme uuden sankarin, esineitä ja lisätaidon sankarille, mutta emme saaneet maailmanlaajuisia muutoksia karttaan, talouteen ja tasapainoon.
Tämä vuosi on osoittautunut erittäin kaoottiseksi. Tulevana vuonna 2021 haluaisin toivottaa Dota 2: lle kehittäjien kunnioitusta ja vielä enemmän uskollisuutta yhteisöltä.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.