Miten CS:GO säilyi arjen esports-tittelinä?
Bogdan LashchenkoYli kaksikymmentä loi miljonääriä, jotka ansaitsivat seitsemännumeroisen dollarin tulot pelkästään turnauksen palkintorahoista. Itse kilpailu kokoaa tuhansia ja usein kymmeniä tuhansia katsojia. Valtava verkkoyhteisö, lukuisat verkkosivustot, jotka on omistettu yksinomaan sen aiheelle. Aktiivisten pelaajien kuukausikeskiarvo ei ole pudonnut alle puolen miljoonan yli kolmeen vuoteen. Vaikka sitä voi olla vaikea uskoa, puhumme pelistä, joka sai maailmanensi-iltansa yli kymmenen vuotta sitten, 21. elokuuta 2012. Mistä Counter Strike: Global Offensive -ilmiö sitten tulee? Mitä tällä nimikkeellä on, mitä monet muut sen debyyttinsä jälkeen julkaistut ja kauan sitten unohduksiin jääneet ovat kadonneet?
Voimia yhteisössä
On myös mahdotonta puhua valtavasta pelaajayhteisöstä, joka kasvaa jatkuvasti lumipalloefektin avulla. Kun turnauksia alettiin järjestää ja jopa esports-vetoja hyväksyttiin yksittäisten otteluiden tuloksista, yhä useammat ihmiset alkoivat olla kiinnostuneita CS:GO:sta. Tämä puolestaan vaikutti siihen, että yhä enemmän vetäydyttiin tähän maailmaan. Siksi on vaikea kuvitella, että kiinnostus kuolee lähitulevaisuudessa.
Yhä korkeampi katto
Mitään ei anneta ikuisesti. Eikä todellakaan CS:GO:ssa. Tämä on peli, joka vaatii jatkuvaa taitojen parantamista, koordinaatiotyötä. Se mikä riitti voittoon vuonna 2022, ei välttämättä riitä vuonna 2023. Joten pelissä on korkea katto, jota joku liikkuu korkeammalle koko ajan. Ja vaikka nykyään voitaisiin sanoa, että sellaiset kasakat kuten sh1ro tai s1mple ovat maailman ehdoton huippu, ei ole mitenkään mahdotonta saada heitä pois huipulta.
Tämä ei koske vain korkeinta turnaustasoa. Myös klassisten pelien aikana kaveriporukan kanssa voimien tasapaino horjuu nopeasti heti, kun joku omistaa enemmän aikaa ja energiaa taitojensa hiomiseen.
Jatkuva tuki
Pelin luojat, eli Valve Corporation (tunnetaan myös sellaisista kulttinimikkeistä kuin Portal tai Half-Life), tekevät hienoa työtä tukeakseen CS:GO:ta kauan pelin julkaisun jälkeen. Huolimatta siitä, että tittelin lapsenkengät ovat pitkällä takana, he eivät lakkaa yrittämästä lisätä jotain itsestään koko ajan ja tyydyttävät silti pelaajien kasvavia ruokahaluja. Ja heidän makuhermojaan, kulinaarisesta analogiasta pitäen, on hemmoteltu äärimmilleen vuodesta 2012 lähtien. Counter Strike: Global Offensiven debyytin jälkeen on julkaistu ainakin kaksi uutta PlayStation-konsolisukupolvea, mikä on nostanut rimaa – mutta myös mahdollisuuksia – pelien kehittäjille.
Tuki, johon pelaajat voivat luottaa, koskee mahdollisten ongelmien nopeaa ratkaisua, mutta myös uutta, tuoretta sisältöä. Tämän ansiosta otsikolla ei ole mahdollisuutta kyllästyä nopeasti.
Taktinen voimistelu
CS:GO ei lakkaa houkuttelemasta myös taktisen puolen takia. Kaikilla tasoilla - pelaatpa sitten hyvien työkavereiden kanssa, satunnaisten ihmisten kanssa Internetistä tai turnauksissa - sinun on osoitettava strategista ajattelua ja kykyä tehdä yhteistyötä. Ei ole yhtä oikeaa tapaa, ja maailman parhaat joukkueet käyttävät usein satoja tunteja kehittääkseen taktiikoita, jotka voivat antaa voiton arvostetuimmissa kilpailuissa.
Jatkuvasti kasvava aseiden ja pelattavien karttojen pohja tarkoittaa, että tässä suhteessa ei ole mahdollisuutta pysähtyä. Se, mikä toimii hyvin Infernossa, ei välttämättä toimi hyvin Miragessa tai Nukessa.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.