Savu leviää Mirage sivustolla A
Bogdan LashchenkoMirage on epäilemättä kilpailijoiden vanhin kartta, eikä Valve halua muokata sitä samalla tavalla kuin muilla taistelukentillä.
Lisäksi Mirage on ehkä yksi suosituimmista kaikista ranking matchmaking -tilassa pelatuista. Jos aiot nostaa sijoitustasi, et voi tehdä ilman leviämiä, jotka auttavat sivustolle tullessa.
Tällä kertaa puhumme sivustosta A ja kerromme sinulle hyödyllisiä ja melko yksinkertaisia levityksiä, jotka auttavat sinua pääsemään tähän kohtaan ikään kuin se olisi kotisi ja voittamaan otteluita.
Niiden täyttämiseksi riittää, kun osoitat tähtäimen tarvittaessa ja heittävät savukranaattia. Emme kuitenkaan tule toimeen ilman kehittyneempiä savukkeita, jotka edellyttävät kykyä suorittaa hyppyheitto (hyppy ja heitto), jotta savu lentää sinne, missä sen on oltava.
Muista, että jotta kranaattien koulutus voidaan suorittaa mukavasti, sinun on ensin luotava palvelin ja syötettävä tarvittavat konsolikomennot. Aktivoi ensin kehittäjäkonsoli asetusvalikossa, luo sitten palvelin ilman botteja Mirage-kartalle ja valitse mikä tahansa puoli ja anna sitten luettelo seuraavista komennoista:
- sv_cheats 1
- sv_infinite_ammo 1
- mp_do_warmuptime 99999
- mp_buytime 99999
- mp_buy_anywhere 1
- sv_granade_trajectory 1
- uudelleenkäynnistää
Palvelin käynnistyy uudelleen määritetyillä asetuksilla ja nyt olet valmis harjoittelemaan.
Kaikki levitykset toimivat tickrate 64:ssä, jonka avulla voit harjoitella tällaisia savukkeita ei vain FACEITilla, vaan myös tavallisilla CS:GO matchmaking-palvelimilla.
Savu nro 1
Aloitetaan yhdellä Mirage-kartan yksinkertaisimmista levityksistä.
Tämän yksinkertaisen mutta erittäin tehokkaan savun avulla voit leikata 2 asentoa kerralla. Ensinnäkin pelaaja, joka ei ole kaukana CT-pohjasta, menettää mahdollisuuden odottaa vastustajia sopivasta paikasta. Tavoitteensa saavuttamiseksi hänen on kiivettävä ylös, ja jos heitit savun oikein ja tiedät, että hän voi ilmestyä sinne, odotat siellä tai tapat hänet Tetriksellä. Lisäksi hän ei ole kovin mukava tavata sinua edes vauhdilla.
Ensin kiivetään kaiteeseen, jonka jälkeen löydämme tämän paikan.
Laskemme tähtäimen kokonaan alas ja seisomme tässä kohdassa.
Seuraavaksi tähtäämme kohti pommipaikkaa A ja löydämme nämä maamerkit.
Luomme kuvitteellisen suorien viivojen leikkauspisteen niiden välille ja osoitamme katseemme hieman alemmas, suunnilleen tällä tavalla.
Heitämme ja näemme sellaisen tuloksen.
Savu #2
Tällainen heitto voi auttaa sinua sulkemaan vastustajan näkymän pommipaikalta ja poistumaan CT:stä liittimeen. Jos se yhdistetään ensimmäiseen savuun, voit siten sulkea vahvasti näkymän kohtaan A ja yrittää sijoittaa sinne pommin, kunnes puolustavat pelaajat näkevät mitä siellä tapahtuu.
Seisomme samassa paikassa kuin edellisen savun tapauksessa.
Toisin kuin edellinen asettelu, esittelemme tällaisen risteyksen.
Siirrämme tähtäimen hieman oikealle kuin viime kerralla ja heitämme savua hyppäämättä.
Iloitsemme tuloksesta ja jätämme vastustajat ilman mahdollisuutta tarkastella liitintä pommityömaalta A.
Savu #3
Heitto katkaisee vihollisen näkyvyyden lähietäisyydeltä ja eliminoi kokonaan "sukelluksen" asennossa istuvan näkyvyyden. Se on erittäin helppo tehdä ja siitä voi olla hyötyä.
Laskemme ensin kaksi tuhkapalaa toisessa rivissä oven vasemmasta alakulmasta ja tähtäämme sinne.
Mennään suoraan tähän asentoon. Se auttaa asettumaan sellaiseen asentoon, että heitto saavuttaa kohteen eikä osu rakennukseen, joka seisoo lähellä pistettä, josta savu lentää.
Nostamme tähtäimen kohti pommipaikkaa A ja tähtäämme lyhdyn oikeaan yläkulmaan. Nostamme tähtäystä hieman korkeammalle, jotta kranaatti ei kosketa tätä lyhtyä ja heitämme sen hyppäämättä.
Olemme tyytyväisiä tulokseen. Nyt emme pelkää niitä, jotka haluavat leiriytyä ja ampua niitä, jotka tulevat ulos kuopasta pelaamaan Tetrisiä.
Savu #4
Siirrytään monimutkaisempiin asetteluihin.
Tämän asettelun avulla voit sulkea viidakon ja estää vihollisen näkemyksen, joka haluaa ampua tarkka-ampuja ja saada joukkuetoverisi kiinni matoista.
Aluksi seisomme taskulampun edessä kuten kuvassa.
Nosta sen jälkeen tähtäin ylös ja tähtää vasempaan yläreunaan.
Hyppyheiton tekeminen.
Tällaisen asettelun tehokkuus on huonompi kuin kuudennessa vaihtoehdossa, mutta se on paljon helpompi tehdä.
Lisäksi se sopii hyvin YouTube-kanavallamme näyttämämme kanssa.
Savu #5
Tällaisen savun avulla voit sulkea uloskäynnin CT:stä saapuessasi pommialueelle A. Puolustuspelaaja voi kuitenkin kiivetä ylös, mutta hänet on helpompi viedä alas tulitaistelussa, kun tietää hänen olevan paikalla.
Ensin sinun on seisottava tämän oven lähellä olevassa nurkassa niin, että se lepää sekä kynnystä että seinää vasten.
Sen jälkeen suuntaamme katseemme kohti pommityömaa A ja kiinnitämme huomiota seuraaviin maamerkkeihin.
Luomme tällaisen kuvitteellisen risteyksen ja nostamme hieman katseemme sen pisteen yläpuolelle, jossa maamerkkiemme linjat yhtyvät.
Sen jälkeen heitetään hyppy. Savu voi olla melko vaikeaa, mikä tarkoittaa, että sitä on harjoitettava ennen parittelua. Se on kuitenkin varsin tehokasta, sillä monet pelaajat haluavat ottaa kuopan juuri siitä asennosta, jonka tämä savu peittää.
Savu #6
Tämä heitto on erittäin vaikea ja vaatii täydellistä kranaatinheiton tarkkuutta ja ajoitusta hypyn aikana. Jos kuitenkin opit heittämään tällaisen savun, se kattaa kaksi asentoa kerralla: viidakon ja liittimen, jonka avulla voit säästää savukranaatin sopivampaan tilaisuuteen.
Aluksi seisomme suoraan tätä lyhtyä vastapäätä, jotta se sijaitsee vastapäätä edessämme olevan pylvään keskustaa. (sama kuin Smoke Throw #4)
Nosta sen jälkeen tähtäin ylös ja tähtää suoraan vasempaan alakulmaan kuvan mukaisesti.
Hyppyheiton tekeminen.
Olemme tyytyväisiä tulokseen ja menemme pommi-alueelle A kuin kotiimme.
Tämä heitto suurella todennäköisyydellä ei toimi ensimmäisellä, ei toisella tai edes kolmannella kerralla, mutta sen etuja on vaikea yliarvioida. Jos yhdistettynä savuun päähän, niin pääset sisään pisteeseen ilman huolta, että joku häiritsee meitä liittimestä, oikosulusta B ja viidakosta.
Näet päänauhat, joihin voit yhdistää tämän monimutkaisen savun portaalissamme pian ilmestyvästä materiaalista.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.