#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Miksi CS: GO on merkittävin FPS- kurinalaisuus?

Miksi CS: GO on merkittävin FPS- kurinalaisuus?

Miksi CS: GO on merkittävin FPS- kurinalaisuus?

Counter-Strike on aina ollut yksi suosituimmista tietokonepeleistä. Ei ole yllättävää, että pelistä on tullut yksi kuuluisimmista urheilulajeista aikaisemman versionsa ansiosta. Ensimmäinen Counter-Strike-peli oli itse asiassa Halve-Life-malli Valvesta.

Pelin suosio jatkoi kasvuaan. Myöhemmin ilmestyi erillinen peli Valvesta. Siitä tuli ensi-ilta ensimmäisen persoonan ampujan tyylilajista ympäri maailmaa. Käsite oli yksinkertainen: aseiden talous ja dynamiikka terroristien ja terrorismin vastaisten välillä.

Peli oli tarpeeksi yksinkertainen ymmärtää, sen mekaniikasta ei myöskään tullut estettä masteroinnin aikana, joten ne, jotka halusivat käyttää peliä kilpailuun, kiinnostuivat siitä. Kun CS 1.6 oli suosittu, merkittävimmät alueet olivat Pohjois-Amerikka ja Eurooppa.

2000-luvulla järjestettiin moninpeliturnauksia, joissa näiden alueiden parhaat joukkueet tapasivat. Tällaisia kilpailuja järjestetään edelleen tänään. Jos olet kiinnostunut CS: GO-vedonlyönnistä, tämä alue ilahduttaa sinua monilla mukavilla vaihtoehdoilla.

Counter-Strike kehittyi edelleen - se muuttui CS: lähteeksi. Se oli askel oikeaan suuntaan pelin ja sen mekaniikan kehittämiseksi. Tämä liike ei kuitenkaan tullut suosituksi, kun se tuli esports-kohtaukseen, koska ihmiset uskoivat, että 1,6 oli parempi tähän. Siksi Counter-Strike-yhteisö jakautui kahteen ryhmään, jotka pelasivat saman pelin eri muunnelmissa.

Valve päätti nykyaikaistaa kehitysprosessiaan, koska he näkivät mahdollisuuden tuoda SPL-kurinalaisuutensa esports-kentälle ykköseksi. Saavuttaakseen Dota 2: n erinomaisen edustajan tasolle Valve kehitti Counter-Strike: Global Offensive -tuotteen, josta tuli tärkein peli koko Counter-Strike-sarjan keskuudessa.

Siitä on tullut kansainvälinen peli ennalta määritettyjen online-pelaamisominaisuuksiensa ansiosta. Tämä herätti paljon huomiota, koska tällä peliversiolla oli kilpailukykyisiä modeja ja rivejä, mikä johti kilpailukulttuurin muodostumiseen sen ympärillä. Näin hän muodosti yhteisön CS-faneista, mukaan lukien lahjakkaat pelaajat.

Kun CS: GO-urheilulaji muodostettiin, vain yksi joukkue hallitsi sen kohtausta. He olivat ruotsalaisia ninjoista Pyjamassa. Pelaajat vahvistivat nopeasti asemansa maailman parhaana joukkueena. Heillä oli jopa sarja, joka kesti 87 LAN-korttia, mikä on edelleen yksi merkittävimmistä tuloksista, joita joukkue voi saavuttaa.

Esports-kohtaus ravisteltiin, kun suurten lähiverkkojen tapahtumista tuli pelin normi. Valve oli edelläkävijä niiden luomisessa, kun he esittivät Valve Majorsin, josta tuli helposti näyttämön suurimmat turnaukset. Yrityksen edustajat halusivat järjestää tapahtumia, jotka olisivat samanlaisia kuin International Dota 2: ssa.

Näistä tapahtumista tuli vaiheen perusta. Niitä on lähetetty ympäri maailmaa lukuisten suoratoistoalustojen kautta. He tekivät todellisen läpimurron vuonna 2015 Fnaticin ja NiP: n välisen kiistan aikana. Joukkueet kilpailivat pitkään ja asettivat maailman parhaat pelaajat toisiaan vastaan.

Vuosien mittaan nämä joukkueet ovat edelleen kohtauksen selkäranka, mutta voimme nähdä muita joukkueita maailman parhaiden joukossa. SK Gaming, Natus Vincere ja Astralis ovat tällä hetkellä maailman vahvimmat joukkueet.

COVID-19: n todellisuudessa CS: GO siirtyi verkkoon. Hän on hyvin sijoitettu esports-kohtaukseen, jossa voimme nähdä paljon kunnianhimoisia joukkueita. Toivotaan, että pian kaikki palaa normaaliksi ja voimme osallistua moniin LAN-tapahtumiin, joista tänä vuonna selvästi puuttui.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

On myös mielenkiintoista nähdä, paljastaisiko Valve tulevaisuuden suunnitelmansa. CS: GO on edelleen riippuvuutta aiheuttava peli, mutta linnut kuiskaavat, että olemme pian iloisia tämän yrityksen uudesta kehityksestä.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Uusimmat artikkelit
Titan Quest 2 -opas: Titan Titan Titan Titan Titan Quest: Miten rakentaa voimakas taistelumaagiTitan Quest 2 -opas: Titan Titan Titan Titan Titan Quest: Miten rakentaa voimakas taistelumaagiParas Battlemage build Titan Quest 2:een yhdistämällä Warfare ja Earth. Opi optimaaliset taidot, tilastot, varusteet ja Whirlwind-rotaatio tehokkaan tuli- ja lähitaisteluhybridin luomiseksi.Chillplayothers
Fortnite Chapter 6 Season 4 Battle Pass Skins: Skins: Jokainen asu ja miten se hankitaanFortnite Chapter 6 Season 4 Battle Pass Skins: Skins: Jokainen asu ja miten se hankitaanKaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Fortniten uuden kauden Battle Passin nahoista, on täällä - kaikki asusteet, tyylit, XP-vaatimukset ja miten voit avata ne luvussa 6 Season 4.vitaliiDothers
Titan Quest II Early Accessin päätehtävän läpikäyntiTitan Quest II Early Accessin päätehtävän läpikäyntiSelvitä, kuinka kauan Titan Quest 2:n pelaaminen kestää, mitä Early Accessin tarina sisältää ja mitkä päätehtävät odottavat sinua tässä mytologisessa ARPG-seikkailussa.Chillplayothers
Mafia: Old Country - Julkaisupäivä, alustat, hinta ja pelattavuuden yleiskatsausMafia: Old Country - Julkaisupäivä, alustat, hinta ja pelattavuuden yleiskatsausTähän artikkeliin olemme keränneet kaiken, mikä saattaa kiinnostaa pelaajia ennen kuin he uppoutuvat täysin mafiakonfliktien maailmaan.stawraithothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK