Miksi Fortnite tulisi kohdella potentiaalisena olympialaisena
Yuriy SheremetOn tullut aika kiittää niitä, jotka ansaitsevat kiitosta, nimittäin talvi- ja kesäolympialaisten järjestäjiä, koska he pyrkivät tekemään tapahtumastaan hieman monimuotoisemman ja luomaan siksi kaikki edellytykset uusien peliasemien tuomiselle seuraavalle tasolle. Tämä auttaa heitä kasvamaan, virkistää tapahtumaa yleisölle ja myös ajaa erilaisia pelejä eteenpäin pysyäkseen viimeisimpien urheilutrendien mukana.
Mikä on seuraava vaihe olympialaisille?
Entä eSports ja Fortnite? Tämä on askel, joka varmasti auttaa tätä tapahtumaa pysymään ajan mukana.
Esports-teollisuus on käynyt läpi paljon viimeisen vuosikymmenen aikana, ja seuraavan vuosikymmenen pitäisi olla sille ponnahduslauta. Olympialaiset voivat todella viedä sen seuraavalle tasolle kirsikan päällä. Mutta tämä päätös voi auttaa molempia osapuolia, koska tällä tavoin esports valloittaa paitsi uuden huipun myös valloittaa stratosfäärin.
Esports on valloittanut vedonlyönnin, koska valtava määrä tietokonepelien ystäviä lyö vetoa otteluista, joissa huippupelaajat ja joukkueet ympäri maailmaa törmäävät. Mene mille tahansa vedonvälittäjän verkkosivustolle ja näet tämän viikonlopun käytettävissä olevat vedonlyöntitarjoukset, jotka sisältävät myös eSports-tarjoukset.
Tilanne, jossa miljoonat katsojat ympäri maailmaa katsovat kahden esport-joukkueen taistelevan toisiaan vastaan, saattaa tuntua hieman epätodennäköiseltä joillekin ihmisille, mutta sen on täytynyt olla sama rullalautailun ja muiden urheilulajien kohdalla ennen kuin he saapuivat kansainväliselle näyttämölle.
Esporttien nousu ja sen mahdollinen vaikutus olympialaisiin
Jos kiinnität huomiota olympiakomiteaan ja siihen, mitä he haluavat tehdä tulevaisuudessa, huomaat, että kaikki heidän suunnitelmansa perustuvat nuoriin, mutta mikä voi houkutella nuoria nyt pelaamisen lisäksi?
Tämä on tärkein syy, miksi olympialaiset voivat yhdistää tulevaisuutensa esportteihin, jotta he voivat lähestyä tapahtumaa uudella markkinointistrategialla sekä houkutella uutta kohdeyleisöä. Ison-Britannian tilastot korostavat, kuinka paljon esporttia on kasvanut perinteisiin urheilulajeihin verrattuna.
Tutkimukseen osallistui 16-19-vuotiaita nuoria miehiä, ja 28% heistä sanoi katsovansa perinteisten urheilulajien kilpailuja. Tämä on jyrkässä vastakohdassa 57 prosenttiin kyselyyn vastanneista, jotka sanoivat pelaavansa videopelejä. Tämä ei ole ainoa eSports-indikaattori, joka voi houkutella uutta yleisöä, koska eSports-vedonlyönti kiinnostaa myös katsojia.
Esports-urheilun suosio kasvaa edelleen, mikä puolestaan auttaa perinteisiä urheiluharrastajia tottumaan esporttiin, koska he näkevät sen nyt melko usein ja jopa panostavat tiettyihin tapahtumiin. Tässä tilanteessa esporttien lisääminen muiden olympialaisten tasolle ei enää näytä olevan niin riskialtista.
Ammattimainen Fortnite
Miljoonat Fortnite-fanit pelaavat peliä yksin, mutta ammattilaisurheilijoita tervehditään miljoonilla silmillä ja saavutetaan olympialaiset mittasuhteet. Fortnite on jo nousussa, ja eSports-areenat ympäri maailmaa täyttävät todellisia faneja, jotka haluavat vilauksen parhaista parhaista. Ja mitä tapahtuu, jos lisäämme katsojia myös tapahtumien online-lähetyksiin!
Antaaksemme sinulle käsityksen ammattimaisten Fortnite-pelaajien lukumäärästä, katsomme 200 tennispelaajaa, jotka kilpailevat turnauksissa ja ansaitsevat niistä rahaa. Tällä hetkellä League Of Legendsissa on yli 1000 pelaajaa, jotka ansaitsevat rahaa, ja pelkästään tällä pelillä on viisi kertaa enemmän edustajia kuin tennis.
Mutta esporttia edustaa paitsi League of Legends, myös Fortnite, Dota2, CS: GO ja muut suositut tieteenalat, joten tällä tavoin voimme helposti arvioida alan mittakaavan.
Pitäisikö olympialaisten ottaa mahdollisuus?
Olympiaurheilulajeilla on monia aloja, joita pidetään tyypillisinä tällaiselle tapahtumalle, mutta ehkä on aika tarttua tilaisuuteen ja kokeilla jotain uutta? ESports-kurinalaisuus voi olla ehdottomasti epätavallinen valinta järjestäjille, mikä puolestaan kiinnittää paljon huomiota itse olympialaisiin.
Mitä tulee olympialaisten katseluun, kuinka moni ihminen on faneja meneillään olevista urheilutapahtumista ja kuinka moni vain seuraa näitä tapahtumia, koska he ovat olympialaisia ja mitalit ovat vaarassa?
Jos näin on, onko kilpailulla todella merkitystä tietäen, että ihmiset katsovat pelejä kaikilla aloilla? Tästä näkökulmasta tällaista päätöstä ei pidetä suurena riskinä, vaan ajatuksena, joka ei saa paljon negatiivisia reaktioita, koska ihmiset eivät ole niin aktiivisesti mukana katsomassa tapahtumia, ja pääkilpailut pidetään edelleen?
Aluksi tällainen tapahtumien tasaaminen vaikuttaa oudolta, mutta tulevaisuudessa e-urheilulajit voivat helposti voittaa katsotuimman urheiluluokan kaikkien olympialaisten sijaintien joukossa.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.