
NK Osijek Esport VS Crvena zvezda Esports ottelun tulos - 14.06.21 13:00
Crvena zvezda Esports live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu NK Osijek Esport vs Crvena zvezda Esports lajissa LoL käytiin 14.06.2021 at 17:00 muodossa .
LoL-ottelu NK Osijek Esport:n ja Crvena zvezda Esports:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 9:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Crvena zvezda Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 2 h, 1 m.
Kaikkien NK Osijek Esport ja Crvena zvezda Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | NK Osijek Esport | Crvena zvezda Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA North 2025 Split 3
- 16.08.25
- Cloud9 - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 17.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Team WE Academy
- 02:00
- 17.08.25
- Top Esports Challenger - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 17.08.25
- TT Gaming Young - Oh My God Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 17.08.25
- Hanwha Life Esports - Gen.G
- 02:00
- 17.08.25
- BRION - Dplus KIA
- 04:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 17.08.25
- NightBirds - Tan'i eSports
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 17.08.25
- Weibo Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Seeding Bracket
- 17.08.25
- PSG Talon - Chiefs Esports Club
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 17.08.25
- Skillcamp - Zerance
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat NK Osijek Esport ja Crvena zvezda Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit NK Osijek Esport ja Crvena zvezda Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- NK Osijek Esport voitti 0 kertaa
- Crvena zvezda Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.07.21 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet NK Osijek Esport ja Crvena zvezda Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Crvena zvezda Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- NK Osijek Esport - 3.34
- Crvena zvezda Esports - 1.315
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.