
Impunity VS Deep Cross Gaming ottelun tulos - 25.02.22 05:00
Deep Cross Gaming live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Impunity vs Deep Cross Gaming lajissa LoL käytiin 25.02.2022 at 10:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Impunity:n ja Deep Cross Gaming:n välillä pidettiin PCS Spring 2022 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Deep Cross Gaming, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 51 m.
Kaikkien Impunity ja Deep Cross Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Impunity | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- FunPlus Phoenix - Team WE
- 07:00
- TCL 2025 Summer
- 14.08.25
- BoostGate Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 14.08.25
- ULF Esports - Bushido Wildcats
- 11:30
- NLC 2025 Summer
- 14.08.25
- NORD Esports - Lundqvist Lightside
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 14.08.25
- Joblife - BDS Academy
- 12:00
- 14.08.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 14.08.25
- Berlin International Gaming - TeamOrangeGaming
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Impunity ja Deep Cross Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Impunity ja Deep Cross Gaming ovat kohdanneet 7 kertaa
- Impunity voitti 2 kertaa
- Deep Cross Gaming voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.07.23 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Impunity ja Deep Cross Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Deep Cross Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Impunity - 5.62
- Deep Cross Gaming - 1.12
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.