
1907 Fenerbahçe Esports Academy VS Dark Passage Academy ottelun tulos - 29.06.19 09:00
Turkey Academy League Summer 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut











Viimeiset 5 ottelua
3
Viimeiset 10 ottelua
5
Head to Head

2
Wins
1
Wins


Ottelusta
Ottelu 1907 Fenerbahçe Esports Academy vs Dark Passage Academy lajissa LoL käytiin 29.06.2019 at 13:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu 1907 Fenerbahçe Esports Academy:n ja Dark Passage Academy:n välillä pidettiin Turkey Academy League Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue 1907 Fenerbahçe Esports Academy, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Dark Passage Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | 1907 Fenerbahçe Esports Academy | Dark Passage Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 15.08.25
- DarkZero - Dorado Gaming
- 17:00
- 15.08.25
- Luminosity Gaming - Winthrop University
- 20:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 16.08.25
- Nongshim Red Force - KT Rolster
- 02:00
- 16.08.25
- DRX - FearX
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 16.08.25
- Team WE - JD Gaming
- 03:00
- 16.08.25
- TT Gaming - Ultra Prime
- 05:00
- 16.08.25
- Invictus Gaming - Top Esports
- 07:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 16.08.25
- Lille Esport - Caldya Esport
- 06:00
- 16.08.25
- KC Blue Stars - Skillcamp
- 07:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 16.08.25
- eSuba - Entropiq
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Dark Passage Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Dark Passage Academy ovat kohdanneet 3 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports Academy voitti 2 kertaa
- Dark Passage Academy voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 21.03.22 14:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Dark Passage Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 1907 Fenerbahçe Esports Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 1907 Fenerbahçe Esports Academy - 1.5
- Dark Passage Academy - 2.35
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.