
1907 Fenerbahçe Esports Academy VS SuperMassive Blaze Academy ottelun tulos - 23.03.22 10:00
Turkey Academy League Winter 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
1
Wins

Ottelusta
Ottelu 1907 Fenerbahçe Esports Academy vs SuperMassive Blaze Academy lajissa LoL käytiin 23.03.2022 at 14:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu 1907 Fenerbahçe Esports Academy:n ja SuperMassive Blaze Academy:n välillä pidettiin Turkey Academy League Winter 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue 1907 Fenerbahçe Esports Academy, jonka pisteet olivat 3:1 ja kestivät 3 h, 26 m.
Kaikkien 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja SuperMassive Blaze Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | 1907 Fenerbahçe Esports Academy | SuperMassive Blaze Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LGC 2025 Rising
- 27.09.25
- Blue Otter EMEA - G2 HEL
- 07:00
- 27.09.25
- Solary Académie - Vitality Rising Bees
- 08:00
- 28.09.25
- SK Gaming Avarosa - Eterna
- 07:00
- 28.09.25
- Galions Pearl - Zerance Bloom
- 08:00
- LTA 2025 Championship
- 27.09.25
- Vivo Keyd Stars - 100 Thieves
- 16:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 27.09.25
- Whole Milk - Supernova
- 20:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 28.09.25
- Bulldog Academy - DMG Esports Sweden
- 12:00
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 30.09.25
- Flamengo eSports - Sicar Esports
- 12:00
- LCP 2026 Promotion
- 01.10.25
- QT DIG - Deep Cross Gaming
- 01:00
- 01.10.25
- Inferno Esports - Saving OCE
- 05:30
FAQ
Mitkä ovat 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja SuperMassive Blaze Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja SuperMassive Blaze Academy ovat kohdanneet 2 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports Academy voitti 1 kertaa
- SuperMassive Blaze Academy voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.03.22 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja SuperMassive Blaze Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 1907 Fenerbahçe Esports Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 1907 Fenerbahçe Esports Academy - 1.302
- SuperMassive Blaze Academy - 3.42
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legendsissä on selkeät säännöt, joilla varmistetaan tasapuoliset pelikentät, mukaan lukien joukkueiden kokoonpano, mestarit, karttojen sijainti, aikarajat ja rangaistukset rikkomuksista.