
1907 Fenerbahçe Esports Academy VS Beşiktaş e-Sports Academy ottelun tulos - 12.08.22 11:00
Turkey Academy League Summer 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

2
Wins
0
Wins

Ottelusta
Ottelu 1907 Fenerbahçe Esports Academy vs Beşiktaş e-Sports Academy lajissa LoL käytiin 12.08.2022 at 15:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu 1907 Fenerbahçe Esports Academy:n ja Beşiktaş e-Sports Academy:n välillä pidettiin Turkey Academy League Summer 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Beşiktaş e-Sports Academy, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 4 h, 12 m.
Kaikkien 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Beşiktaş e-Sports Academy kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | 1907 Fenerbahçe Esports Academy | Beşiktaş e-Sports Academy |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 8 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 05.10.25
- Whole Milk - Supernova
- 20:00
- 2025 Asia Invitational - Group Stage
- 06.10.25
- JD Gaming - Dplus KIA
- 03:00
- 06.10.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:00
- 06.10.25
- Weibo Gaming - GAM Esports
- 07:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 06.10.25
- Partizan Sangal - Geekay
- 11:00
- 06.10.25
- Misa Esports - Los Ratones
- 11:00
- 06.10.25
- ROSSMANN Centaurs - GIANTX Academy
- 11:00
- 06.10.25
- Gentle Mates - Verdant
- 11:00
- 06.10.25
- TeamOrangeGaming - Barça eSports
- 11:00
- 06.10.25
- Veni Vidi Vici - Galions
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Beşiktaş e-Sports Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Beşiktaş e-Sports Academy ovat kohdanneet 2 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports Academy voitti 2 kertaa
- Beşiktaş e-Sports Academy voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.02.22 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 1907 Fenerbahçe Esports Academy ja Beşiktaş e-Sports Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 1907 Fenerbahçe Esports Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 1907 Fenerbahçe Esports Academy - 1.79
- Beşiktaş e-Sports Academy - 1.93
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.