
1907 Fenerbahçe Esports VS Dark Passage
TCL Winter 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu 1907 Fenerbahçe Esports vs Dark Passage lajissa LoL käytiin 06.02.2022 at 14:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu 1907 Fenerbahçe Esports:n ja Dark Passage:n välillä pidettiin TCL Winter 2022 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Dark Passage voittavan 1.6:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Dark Passage, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 49 m.
Kaikkien 1907 Fenerbahçe Esports ja Dark Passage kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | 1907 Fenerbahçe Esports | Dark Passage |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7.06 | 5.5 |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 13 | 11 |
Lisätietoja 1907 Fenerbahçe Esports ja Dark Passage välisistä tapaamisista löytyy 1907 Fenerbahçe Esports ja Dark Passage välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat 1907 Fenerbahçe Esports ja Dark Passage aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 1907 Fenerbahçe Esports ja Dark Passage ovat kohdanneet 24 kertaa
- 1907 Fenerbahçe Esports voitti 13 kertaa
- Dark Passage voitti 11 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.08.22 11:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 1907 Fenerbahçe Esports ja Dark Passage välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Dark Passage lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 1907 Fenerbahçe Esports - 2.25
- Dark Passage - 1.6
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.