Rainbow7 VS Gambit Esports
Mid Season Invitational 2018

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Rainbow7 vs Gambit Esports lajissa LoL käytiin 03.05.2018 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Rainbow7:n ja Gambit Esports:n välillä pidettiin Mid Season Invitational 2018:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Rainbow7 voittavan 1.518:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gambit Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Rainbow7 ja Gambit Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Rainbow7 | Gambit Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 0 | 0 |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 0 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 10.07.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 20:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 12.07.25
- LOS Academy - LÓTUS MAJOR
- 16:00
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 13.07.25
- Top Esports Challenger - Burning Core
- 02:00
- 13.07.25
- Saigon Dino - REJECT
- 03:00
- 13.07.25
- wangting - Deep Cross Gaming
- 04:00
- 13.07.25
- EDward Gaming Youth Team - LGD Gaming Young Team
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Rainbow7 ja Gambit eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Rainbow7 ja Gambit eSports ovat kohdanneet 1 kertaa
- Rainbow7 voitti 0 kertaa
- Gambit eSports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 05.05.18 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Rainbow7 ja Gambit eSports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Rainbow7 lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Rainbow7 - 1.518
- Gambit eSports - 2.57
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.