#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

CrowCrowd VS Gambit Esports

LCL Spring 2021 - Group StagelolCrowCrowd (LoL)CrowCrowd2.6728.03.21 11:00Bo10:1lolGambit Esports (LoL)Gambit Esports1.43
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% CrowCrowd WIN
0% Gambit Esports WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTTällä hetkellä johtavien vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ottelun suosikki on joukkue Gambit Esports keskimääräisellä kertoimella {{ {{N N}} _rate}} . Vedonvälittäjät pitävät ottelun ulkopuolisena CrowCrowd , jonka voittokerroin on noin 2.67 . {{ {{ {{ {{ {{Tällä hetkellä useimmat vedonvälittäjät näkevät yksimielisesti pelin suosikki on joukkue Gambit Esports , keskimääräinen voittokerroin 1.43 . Vedonlyöntikertoimet CrowCrowd arvioivat vedonlyönnin keskimääräiset kertoimet 2.67 . {{ {{ {{ {{ {{Nykyään useimmat vedonvälittäjät uskovat voittoon Gambit Esports . Kerroin heidän edukseen on sama 1.43 . Vedonvälittäjien mukaan ulkopuolinen on CrowCrowd , ja heidän voittokerroin on 2.67 . {{ {{ {{ {{ {{Kaikki vedonvälittäjät suostui siihen, että {{{ favorite_team}} ovat suosikkeja. Tämä näkyy siitä, että kerroin heidän hyväkseen on 1.43 . Tämä indikaattori CrowCrowd : n hyväksi vastaa 2.67 . Näin ollen jälkimmäiset ovat tulevan taistelun takana. {{ {{ {{ {{ {{Useimmat vedonvälittäjät Gambit Esports on listattu kokouksen suosikeiksi, ja heidän suosionsa kertoimet ovat 1.43 . CrowCrowd puolestaan ovat ottelun ulkopuolisia. Kerroin heidän voittoonsa tarjotaan alueella 2.67 .Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu CrowCrowd vs Gambit Esports lajissa LoL käytiin 28.03.2021 at 15:00 muodossa BO1.

LoL-ottelu CrowCrowd:n ja Gambit Esports:n välillä pidettiin LCL Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Gambit Esports voittavan 1.43:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gambit Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 2 m.

Kaikkien CrowCrowd ja Gambit Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat CrowCrowd Gambit Esports
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 win 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 4
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 8
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 5

Lisätietoja CrowCrowd ja Gambit Esports välisistä tapaamisista löytyy CrowCrowd ja Gambit Esports välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
LCK CL 2025 Seasonlol
LCK CL 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $60,494
LCK 2025 Seasonlol
LCK 2025 Season
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $388,891
LPL Split 3 2025lol
LPL Split 3 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $576,543
Legends Ascend South Asia 2025lol
Legends Ascend South Asia 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: IndiaPalkintopotti: $11,707
Mid-Season Invitational 2025lol
Mid-Season Invitational 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: CanadaPalkintopotti: $2,000,000
Equal eSports Cup 2025lol
Equal eSports Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $11,370
Liga Republika 2025lol
Liga Republika 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: PhilippinesPalkintopotti: $15,308
Esports World Cup 2025lol
Esports World Cup 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: Saudi ArabiaPalkintopotti: $2,000,000
LEC Summer 2025lol
LEC Summer 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $83,768

FAQ

Mitkä ovat CrowCrowd ja Gambit Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit CrowCrowd ja Gambit Esports ovat kohdanneet 6 kertaa
  • CrowCrowd voitti 1 kertaa
  • Gambit Esports voitti 5 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 27.02.21 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet CrowCrowd ja Gambit Esports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gambit Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • CrowCrowd - 2.67
  • Gambit Esports - 1.43
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK