
CrowCrowd VS Gambit Esports
LCL Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu CrowCrowd vs Gambit Esports lajissa LoL käytiin 28.03.2021 at 15:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu CrowCrowd:n ja Gambit Esports:n välillä pidettiin LCL Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Gambit Esports voittavan 1.43:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gambit Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 2 m.
Kaikkien CrowCrowd ja Gambit Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | CrowCrowd | Gambit Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 6.24 | 3.29 |
Nykyinen putki | 1 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 8 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 5 |
Lisätietoja CrowCrowd ja Gambit Esports välisistä tapaamisista löytyy CrowCrowd ja Gambit Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- PCS Split 2 2025
- 10.06.25
- Frank Esports - Deep Cross Gaming
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat CrowCrowd ja Gambit Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit CrowCrowd ja Gambit Esports ovat kohdanneet 6 kertaa
- CrowCrowd voitti 1 kertaa
- Gambit Esports voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 27.02.21 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet CrowCrowd ja Gambit Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gambit Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- CrowCrowd - 2.67
- Gambit Esports - 1.43
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.