Gambit Esports VS Dragon Army
LCL Spring 2021 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Gambit Esports vs Dragon Army lajissa LoL käytiin 06.03.2021 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Gambit Esports:n ja Dragon Army:n välillä pidettiin LCL Spring 2021 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Gambit Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 22 m.
Kaikkien Gambit Esports ja Dragon Army kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Gambit Esports | Dragon Army |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Prime League 2025 Summer
- 20.07.25
- Kaufland Hangry Knights - CGN Esports
- 14:00
- Arabian League 2025 Summer
- 20.07.25
- GnG Amazigh - Dragons Esports
- 14:00
- 20.07.25
- Fox Gaming - One More Esports
- 14:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 20.07.25
- SDM Tigres - ODD Esports
- 18:00
- 20.07.25
- Estral Esports - LYON Academy
- 19:00
- 20.07.25
- Zeu5 Esports - Xibalbá Esports
- 20:00
- PCS 2025 Split 3
- 21.07.25
- Deep Cross Gaming - TALON Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 21.07.25
- Ultra Prime - TT Gaming
- 05:00
- 21.07.25
- LNG Esports - Ninjas in Pyjamas
- 07:00
- NNO Cup - Season 3
- 21.07.25
- Fajnie Mieć Skład - SK Gaming
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Gambit Esports ja Dragon Army aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Gambit Esports ja Dragon Army ovat kohdanneet 9 kertaa
- Gambit Esports voitti 9 kertaa
- Dragon Army voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 27.03.21 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gambit Esports ja Dragon Army välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gambit Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Gambit Esports - 1.18
- Dragon Army - 4.55
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.