
PDW VS Komputronik H34T
Ultraliga Season 4 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu PDW vs Komputronik H34T lajissa LoL käytiin 07.07.2020 at 17:30 muodossa .
LoL-ottelu PDW:n ja Komputronik H34T:n välillä pidettiin Ultraliga Season 4 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat PDW voittavan 1.6:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue PDW, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 1 m.
Kaikkien PDW ja Komputronik H34T kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | PDW | Komputronik H34T |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7.04 | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Lisätietoja PDW ja Komputronik H34T välisistä tapaamisista löytyy PDW ja Komputronik H34T välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat 7more7 Pompa Team ja H34T Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 7more7 Pompa Team ja H34T Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- 7more7 Pompa Team voitti 1 kertaa
- H34T Esports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.06.20 16:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 7more7 Pompa Team ja H34T Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 7more7 Pompa Team lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 7more7 Pompa Team - 1.6
- H34T Esports - 2.3
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.