
Komputronik H34T VS piratesports
Ultraliga Season 4 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu Komputronik H34T vs piratesports lajissa LoL käytiin 15.07.2020 at 17:30 muodossa .
LoL-ottelu Komputronik H34T:n ja piratesports:n välillä pidettiin Ultraliga Season 4 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Komputronik H34T voittavan 1.29:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Komputronik H34T, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 51 m.
Kaikkien Komputronik H34T ja piratesports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Komputronik H34T | piratesports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 10 |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Lisätietoja Komputronik H34T ja piratesports välisistä tapaamisista löytyy Komputronik H34T ja piratesports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- PCS Split 2 2025
- 10.06.25
- Frank Esports - Deep Cross Gaming
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat H34T Esports ja piratesports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit H34T Esports ja piratesports ovat kohdanneet 1 kertaa
- H34T Esports voitti 1 kertaa
- piratesports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.06.20 15:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet H34T Esports ja piratesports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan H34T Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- H34T Esports - 1.29
- piratesports - 3.36
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.