Auxesis Esports VS Crvena zvezda Esports
Esports Balkan League Season 10

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Auxesis Esports vs Crvena zvezda Esports lajissa LoL käytiin 17.02.2022 at 21:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Auxesis Esports:n ja Crvena zvezda Esports:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 10:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Auxesis Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 58 m.
Kaikkien Auxesis Esports ja Crvena zvezda Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Auxesis Esports | Crvena zvezda Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 7 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 23.07.25
- SleepyGoose - Nocturnals
- 10:00
- 23.07.25
- Trinity - BIG DRAGON57
- 11:00
- 23.07.25
- FULL SENSE - Pagle48
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 23.07.25
- Anonymo Esports - DOCISK
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 23.07.25
- Eintracht Spandau - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 23.07.25
- DMG Norway - Los Ratones
- 12:00
- 23.07.25
- Verdant - Lundqvist Lightside
- 13:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 23.07.25
- BDS Academy - BK ROG Esports
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 23.07.25
- Veni Vidi Vici - Guasones
- 12:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 23.07.25
- Lupus Esports - Partizan Sangal
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Auxesis Esports ja Crvena zvezda Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Auxesis Esports ja Crvena zvezda Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- Auxesis Esports voitti 0 kertaa
- Crvena zvezda Esports voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.01.22 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Auxesis Esports ja Crvena zvezda Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Crvena zvezda Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Auxesis Esports - 4.47
- Crvena zvezda Esports - 1.17
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.