
Splyce VS DetonatioN FocusMe ottelun tulos - 04.10.19 07:00
DetonatioN FocusMe live ja tuleva
Splyce1.804.10.19 07:00Bo10:1
DetonatioN FocusMe1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
1
Wins0
WinsOttelusta
Ottelu Splyce vs DetonatioN FocusMe lajissa LoL käytiin 04.10.2019 at 11:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Splyce:n ja DetonatioN FocusMe:n välillä pidettiin 2019 World Championship - Play-In:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue DetonatioN FocusMe, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Splyce ja DetonatioN FocusMe kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Splyce | DetonatioN FocusMe |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | 159 |
| Nykyinen putki | 2 lose | 9 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 0 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 1 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2026 Season - Rounds 1-2
- 30.03.26
- FearX Youth - Hanwha Life Esports Challengers
- 03:00
- 30.03.26
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 05:00
- League of Legends at Esports World Cup 2026 China Qualifier
- 30.03.26
- Weibo Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- 30.03.26
- AG.AL - Top Esports
- 06:00
- LEC 2026 Spring - Regular Season
- 30.03.26
- NAVI - SK Gaming
- 11:00
- 30.03.26
- Team Heretics - Team Vitality
- 13:15
- Circuito Desafiante 2026 Split 1 - Group Stage
- 30.03.26
- Ei Nerd Esports - KaBuM! IDL
- 16:00
- 30.03.26
- paiN Gaming Academy - INTZ e-Sports
- 17:00
- 30.03.26
- Estral Esports - RMD Gaming
- 18:00
- Liga Regional Norte 2026 Split 1
- 30.03.26
- NCG Esports - ICON Esports
- 19:00
FAQ
Mitkä ovat Splyce ja DetonatioN FocusMe aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Splyce ja DetonatioN FocusMe ovat kohdanneet 1 kertaa
- Splyce voitti 1 kertaa
- DetonatioN FocusMe voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.10.19 12:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Splyce ja DetonatioN FocusMe välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Splyce lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Splyce - 1.09
- DetonatioN FocusMe - 7.9
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.











