
DetonatioN FocusMe VS V3 Esports
LJL Spring 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu DetonatioN FocusMe vs V3 Esports lajissa LoL käytiin 21.03.2019 at 08:45 muodossa BO1.
LoL-ottelu DetonatioN FocusMe:n ja V3 Esports:n välillä pidettiin LJL Spring 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat DetonatioN FocusMe voittavan 1.125:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue DetonatioN FocusMe, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien DetonatioN FocusMe ja V3 Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | DetonatioN FocusMe | V3 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7.97 | 5.5 |
Nykyinen putki | 6 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 24 | 6 |
Lisätietoja DetonatioN FocusMe ja V3 Esports välisistä tapaamisista löytyy DetonatioN FocusMe ja V3 Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat DetonatioN FocusMe ja V3 esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit DetonatioN FocusMe ja V3 esports ovat kohdanneet 29 kertaa
- DetonatioN FocusMe voitti 23 kertaa
- V3 esports voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.02.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet DetonatioN FocusMe ja V3 esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan DetonatioN FocusMe lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- DetonatioN FocusMe - 1.125
- V3 esports - 5.6
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.