
Maryville University VS Cincinnati Fear
LCS Proving Grounds Summer 2022 - Qualifier 1

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Maryville University vs Cincinnati Fear lajissa LoL käytiin 13.06.2022 at 22:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Maryville University:n ja Cincinnati Fear:n välillä pidettiin LCS Proving Grounds Summer 2022 - Qualifier 1:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Maryville University voittavan 1.542:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Cincinnati Fear, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 3 h, 49 m.
Kaikkien Maryville University ja Cincinnati Fear kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Maryville University | Cincinnati Fear |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 6.33 | 1 |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 8 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 1 |
Lisätietoja Maryville University ja Cincinnati Fear välisistä tapaamisista löytyy Maryville University ja Cincinnati Fear välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat Maryville University ja Cincinnati Fear aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Maryville University ja Cincinnati Fear ovat kohdanneet 4 kertaa
- Maryville University voitti 2 kertaa
- Cincinnati Fear voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.03.24 03:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Maryville University ja Cincinnati Fear välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Maryville University lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Maryville University - 1.542
- Cincinnati Fear - 2.296
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.