
Cincinnati Fear VS Maryville University
NACL 2024 Spring - Playoffs

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Cincinnati Fear vs Maryville University lajissa LoL käytiin 23.03.2024 at 03:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Cincinnati Fear:n ja Maryville University:n välillä pidettiin NACL 2024 Spring - Playoffs:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Maryville University, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Cincinnati Fear ja Maryville University kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Cincinnati Fear | Maryville University |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 8 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 26.07.25
- Hanwha Life Esports - KT Rolster
- 04:00
- Liga Republika 2025
- 26.07.25
- Hotdog ni Pollo - West Point Academy
- 04:30
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 26.07.25
- Anyone's Legend - Bilibili Gaming
- 05:00
- 26.07.25
- JD Gaming - Team WE
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 26.07.25
- Vikings Esports - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- 26.07.25
- Secret Whales - PSG Talon
- 08:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 26.07.25
- Lille Esport - IZI Dream
- 06:00
- 26.07.25
- Zerance - Skillcamp
- 07:00
- 26.07.25
- Esprit Shōnen - Project Conquerors
- 08:00
- 26.07.25
- Caldya Esport - KC Blue Stars
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat Cincinnati Fear ja Maryville University aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Cincinnati Fear ja Maryville University ovat kohdanneet 4 kertaa
- Cincinnati Fear voitti 2 kertaa
- Maryville University voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 09.03.24 01:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Cincinnati Fear ja Maryville University välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Maryville University lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Cincinnati Fear - 4.54
- Maryville University - 1.18
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.