
Aethra Esports VS RSCA Esports
Belgian League Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Aethra Esports vs RSCA Esports lajissa LoL käytiin 15.06.2020 at 17:00 muodossa .
LoL-ottelu Aethra Esports:n ja RSCA Esports:n välillä pidettiin Belgian League Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat RSCA Esports voittavan 1.57:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Aethra Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 54 m.
Kaikkien Aethra Esports ja RSCA Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Aethra Esports | RSCA Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 3 |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 0 |
Lisätietoja Aethra Esports ja RSCA Esports välisistä tapaamisista löytyy Aethra Esports ja RSCA Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 17.06.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 11:00
- 17.06.25
- Gentle Mates - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Aethra Esports ja RSCA Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Aethra Esports ja RSCA Esports ovat kohdanneet 4 kertaa
- Aethra Esports voitti 4 kertaa
- RSCA Esports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 12.10.20 17:41 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Aethra Esports ja RSCA Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan RSCA Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Aethra Esports - 2.25
- RSCA Esports - 1.57
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.