
Sector One VS RSCA Esports ottelun tulos - 22.06.20 13:00
Belgian League Summer 2020 - Group Stage
Sector One1.822.06.20 13:001:0
RSCA Esports1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Sector One vs RSCA Esports lajissa LoL käytiin 22.06.2020 at 17:00 muodossa .
LoL-ottelu Sector One:n ja RSCA Esports:n välillä pidettiin Belgian League Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Sector One, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 1 m.
Kaikkien Sector One ja RSCA Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Sector One | RSCA Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 1 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Legends Premier League Season 3
- 11.01.26
- BK ROG Esports - Ruddy Esports
- 15:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 13.01.26
- Myth Esports - Once Upon A Team
- 13:00
- 13.01.26
- mCon esports Rotterdam - The Bandits
- 13:00
- 13.01.26
- Dynasty - ZennIT
- 13:00
- 13.01.26
- Frites Esports Club - Senshi Esports
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Sector One ja RSCA Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Sector One ja RSCA Esports ovat kohdanneet 3 kertaa
- Sector One voitti 3 kertaa
- RSCA Esports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.07.20 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Sector One ja RSCA Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Sector One lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Sector One - 1.09
- RSCA Esports - 6.4
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.









