
OFFSET Esports VS For The Win Esports ottelun tulos - 23.02.22 15:15
LPLOL Split 1 2022

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu OFFSET Esports vs For The Win Esports lajissa LoL käytiin 23.02.2022 at 20:15 muodossa BO1.
LoL-ottelu OFFSET Esports:n ja For The Win Esports:n välillä pidettiin LPLOL Split 1 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue For The Win Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 56 m.
Kaikkien OFFSET Esports ja For The Win Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | OFFSET Esports | For The Win Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 3 | 4 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 11.08.25
- Pagle48 - OP Team
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 11.08.25
- BRUTE - Tan'i eSports
- 10:00
- 11.08.25
- GLORE - Team UNiTY
- 13:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 11.08.25
- DKB Diamonds - VfB eSports
- 12:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- LOS - Alpha7 Esports
- 16:00
- 11.08.25
- Stellae Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 17:00
- 11.08.25
- Rise Gaming - RED Academy
- 18:00
- 11.08.25
- Flamengo eSports - e-Champ Gaming
- 19:00
- 11.08.25
- KaBuM! IDL - Corinthians Esports
- 20:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 11.08.25
- Supernova - CCG Esports
- 21:00
FAQ
Mitkä ovat OFFSET Esports ja For The Win Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit OFFSET Esports ja For The Win Esports ovat kohdanneet 7 kertaa
- OFFSET Esports voitti 3 kertaa
- For The Win Esports voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 31.01.22 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet OFFSET Esports ja For The Win Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan For The Win Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- OFFSET Esports - 2.55
- For The Win Esports - 1.43
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.