
DetonatioN FocusMe VS CTBC Flying Oyster ottelun tulos - 11.05.25 08:00
DetonatioN FocusMe live ja tuleva
CTBC Flying Oyster live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
2
Wins

Ottelusta
Ottelu DetonatioN FocusMe vs CTBC Flying Oyster lajissa LoL käytiin 11.05.2025 at 12:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu DetonatioN FocusMe:n ja CTBC Flying Oyster:n välillä pidettiin LCP 2025 Mid Season - Regular Season:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue CTBC Flying Oyster, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 1 h, 10 m.
Kaikkien DetonatioN FocusMe ja CTBC Flying Oyster kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | DetonatioN FocusMe | CTBC Flying Oyster |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 4 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA North 2025 Split 3
- 16.08.25
- Cloud9 - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 17.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Team WE Academy
- 02:00
- 17.08.25
- Top Esports Challenger - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 17.08.25
- TT Gaming Young - Oh My God Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 17.08.25
- Hanwha Life Esports - Gen.G
- 02:00
- 17.08.25
- BRION - Dplus KIA
- 04:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 17.08.25
- NightBirds - Tan'i eSports
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 17.08.25
- Weibo Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Seeding Bracket
- 17.08.25
- PSG Talon - Chiefs Esports Club
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 17.08.25
- Skillcamp - Zerance
- 06:00
FAQ
Mitkä ovat DetonatioN FocusMe ja CTBC Flying Oyster aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit DetonatioN FocusMe ja CTBC Flying Oyster ovat kohdanneet 2 kertaa
- DetonatioN FocusMe voitti 0 kertaa
- CTBC Flying Oyster voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.02.25 10:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.