
DetonatioN FocusMe VS Rascal Jester ottelun tulos - 14.07.19 03:45
DetonatioN FocusMe live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu DetonatioN FocusMe vs Rascal Jester lajissa LoL käytiin 14.07.2019 at 07:45 muodossa BO1.
LoL-ottelu DetonatioN FocusMe:n ja Rascal Jester:n välillä pidettiin LJL Summer 2019 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue DetonatioN FocusMe, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien DetonatioN FocusMe ja Rascal Jester kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | DetonatioN FocusMe | Rascal Jester |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 19 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 17.08.25
- Weibo Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- 17.08.25
- Top Esports - Bilibili Gaming
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Seeding Bracket
- 17.08.25
- PSG Talon - Chiefs Esports Club
- 05:30
- 17.08.25
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming - DetonatioN FocusMe
- 08:00
- LDL 2025 - Split 3
- 17.08.25
- TT Gaming Young - Oh My God Academy
- 06:00
- 17.08.25
- Bilibili Gaming Junior - LNG Academy
- 06:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 17.08.25
- Skillcamp - Zerance
- 06:00
- 17.08.25
- KC Blue Stars - Caldya Esport
- 07:00
- 17.08.25
- Project Conquerors - Esprit Shōnen
- 08:00
- 17.08.25
- IZI Dream - Lille Esport
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat DetonatioN FocusMe ja Rascal Jester aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit DetonatioN FocusMe ja Rascal Jester ovat kohdanneet 24 kertaa
- DetonatioN FocusMe voitti 19 kertaa
- Rascal Jester voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.08.22 10:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet DetonatioN FocusMe ja Rascal Jester välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan DetonatioN FocusMe lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- DetonatioN FocusMe - 1.13
- Rascal Jester - 5.40
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.