
Crvena zvezda Esports VS SINNERS Esports ottelun tulos - 17.08.21 16:30
Crvena zvezda Esports live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

1
Wins
0
Wins
Ottelusta
Ottelu Crvena zvezda Esports vs SINNERS Esports lajissa LoL käytiin 17.08.2021 at 20:30 muodossa BO1.
LoL-ottelu Crvena zvezda Esports:n ja SINNERS Esports:n välillä pidettiin European Masters Summer 2021 - Play-In:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue SINNERS Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 1 m.
Kaikkien Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Crvena zvezda Esports | SINNERS Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 2 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 18.08.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 07:00
- 19.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LNG Esports
- 05:00
- 19.08.25
- Anyone's Legend - Top Esports
- 07:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 18.08.25
- Karmine Corp - Team Vitality
- 11:00
- 18.08.25
- G2 Esports - Team BDS
- 13:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 18.08.25
- RED Academy - KaBuM! IDL
- 16:00
- 18.08.25
- Corinthians Esports - Alpha7 Esports
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 19.08.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 04:00
- 19.08.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 19.08.25
- West Point Esports PH - CFO Academy
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
- Crvena zvezda Esports voitti 1 kertaa
- SINNERS Esports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.08.21 18:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Crvena zvezda Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Crvena zvezda Esports - 1.76
- SINNERS Esports - 1.97
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.