#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/LoL/Tapahtumat/European Masters Summer 2021 - Play-In/Crvena zvezda Esports VS SINNERS Esports

Crvena zvezda Esports VS SINNERS Esports ottelun tulos - 17.08.21 16:30

European Masters Summer 2021 - Play-InlolCrvena zvezda Esports (LoL)Crvena zvezda Esports1.817.08.21 16:30Bo10:1lolSINNERS Esports (LoL)SINNERS Esports1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Crvena zvezda Esports WIN
0% SINNERS Esports WIN
Head to Head
Crvena zvezda Esports
1
Wins
SINNERS Esports
0
Wins
European Masters Summer 2021 - Play-InCrvena zvezda Esports0 - 1

Ottelusta

Ottelu Crvena zvezda Esports vs SINNERS Esports lajissa LoL käytiin 17.08.2021 at 20:30 muodossa BO1.

LoL-ottelu Crvena zvezda Esports:n ja SINNERS Esports:n välillä pidettiin European Masters Summer 2021 - Play-In:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue SINNERS Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 1 m.

Kaikkien Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat Crvena zvezda Esports SINNERS Esports
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 2 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
EMEA Masters Summer 2025lol
EMEA Masters Summer 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: FrancePalkintopotti: $116,653
2025 Asia Invitationallol
2025 Asia Invitational
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $210,841

FAQ

Mitkä ovat Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Crvena zvezda Esports voitti 1 kertaa
  • SINNERS Esports voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.08.21 18:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Crvena zvezda Esports ja SINNERS Esports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Crvena zvezda Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Crvena zvezda Esports - 1.76
  • SINNERS Esports - 1.97
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.