
DetonatioN FocusMe VS Fukuoka SoftBank Hawks Gaming Tulevat ottelut
DetonatioN FocusMe VS Fukuoka SoftBank Hawks Gaming ottelun tulos - 11.03.22 05:00
LJL Spring 2022 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

17
Wins
9
Wins




Ottelusta
Ottelu DetonatioN FocusMe vs Fukuoka SoftBank Hawks Gaming lajissa LoL käytiin 11.03.2022 at 10:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu DetonatioN FocusMe:n ja Fukuoka SoftBank Hawks Gaming:n välillä pidettiin LJL Spring 2022 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue DetonatioN FocusMe, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 56 m.
Kaikkien DetonatioN FocusMe ja Fukuoka SoftBank Hawks Gaming kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | DetonatioN FocusMe | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 17 | 9 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 18.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God
- 02:00
- 18.08.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 18.08.25
- LNG Academy - TT Gaming Young
- 04:00
- 18.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 18.08.25
- Oh My God Academy - Team WE Academy
- 06:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 18.08.25
- Freecs Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 04:00
- 18.08.25
- Gen.G Global Academy - DRX Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 18.08.25
- HELL PIGS - PSG Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 18.08.25
- FunPlus Phoenix - Weibo Gaming
- 05:00
- 18.08.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 07:00
FAQ
Mitkä ovat DetonatioN FocusMe ja Fukuoka SoftBank Hawks aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit DetonatioN FocusMe ja Fukuoka SoftBank Hawks ovat kohdanneet 21 kertaa
- DetonatioN FocusMe voitti 17 kertaa
- Fukuoka SoftBank Hawks voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 03.03.24 09:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet DetonatioN FocusMe ja Fukuoka SoftBank Hawks välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan DetonatioN FocusMe lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- DetonatioN FocusMe - 1.125
- Fukuoka SoftBank Hawks - 5.6
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.