
Gamespace MCE VS Team Phantasma
Hellenic Legends League 2025 Spring

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Gamespace MCE vs Team Phantasma lajissa LoL käytiin 01.06.2025 at 10:00 muodossa BO5.
LoL-ottelu Gamespace MCE:n ja Team Phantasma:n välillä pidettiin Hellenic Legends League 2025 Spring:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Phantasma voittavan 1.39:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Phantasma, jonka pisteet olivat 1:3 ja kestivät 4 h, 0 m.
Kaikkien Gamespace MCE ja Team Phantasma kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Gamespace MCE | Team Phantasma |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | 8 |
Nykyinen putki | 1 win | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 9 |
Lisätietoja Gamespace MCE ja Team Phantasma välisistä tapaamisista löytyy Gamespace MCE ja Team Phantasma välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
FAQ
Mitkä ovat Gamespace MCE ja Team Phantasma aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Gamespace MCE ja Team Phantasma ovat kohdanneet 14 kertaa
- Gamespace MCE voitti 5 kertaa
- Team Phantasma voitti 9 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 18.05.25 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gamespace MCE ja Team Phantasma välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Phantasma lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Gamespace MCE - 2.7
- Team Phantasma - 1.39
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.