
Cyber Wolves VS Crvena zvezda Esports ottelun tulos - 01.02.24 13:00
Crvena zvezda Esports live ja tuleva
Cyber Wolves1.801.02.24 13:00Bo10:1
Crvena zvezda Esports1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
4
Wins6
WinsOttelusta
Ottelu Cyber Wolves vs Crvena zvezda Esports lajissa LoL käytiin 01.02.2024 at 18:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Cyber Wolves:n ja Crvena zvezda Esports:n välillä pidettiin Esports Balkan League Season 14:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Crvena zvezda Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 41 m.
Kaikkien Cyber Wolves ja Crvena zvezda Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Cyber Wolves | Crvena zvezda Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | 174 |
| Nykyinen putki | 2 lose | 5 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 0 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 4 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCS 2026 Lock-In - Swiss Stage
- 07.02.26
- Disguised - LYON
- 19:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 08.02.26
- CTBC Flying Oyster - Secret Whales
- 01:00
- 08.02.26
- Ground Zero Gaming - MVK Esports
- 03:30
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 08.02.26
- CGN Esports - MT1 Esports
- 09:00
- 08.02.26
- All For One Gaming - regnum4games
- 09:00
- 08.02.26
- DKB Diamonds - AceGaming
- 11:00
- 08.02.26
- NICE GUYS - Hannover Esports
- 11:00
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 08.02.26
- Team Vitality - Los Ratones
- 11:00
- 08.02.26
- Karmine Corp Blue - GIANTX
- 11:45
- 08.02.26
- SK Gaming - Shifters
- 12:30
FAQ
Mitkä ovat Cyber Wolves ja Crvena zvezda Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Cyber Wolves ja Crvena zvezda Esports ovat kohdanneet 8 kertaa
- Cyber Wolves voitti 4 kertaa
- Crvena zvezda Esports voitti 4 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.03.24 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Cyber Wolves ja Crvena zvezda Esports välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Crvena zvezda Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Cyber Wolves - 3.375
- Crvena zvezda Esports - 1.31
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legendsin pelin loppuunsaattamiseen kuluva aika vaihtelee ottelusta toiseen ja riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, pelaajien toimista ja tapahtuman yleisestä dynamiikasta.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.











