#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

China Team VS Japan ottelun tulos - 21.11.25 06:00

Esports Championships Asia 2025lolChina Team (LoL)China Team1.0221.11.25 06:00Bo11:0lolJapan (LoL)Japan8.07
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% China Team WIN
0% Japan WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOT Tällä hetkellä suurin osa vedonvälittäjistä näkee joukkueen China Team yksimielisesti pelin suosikkina, jonka keskimääräiset kertoimet voittoon summassa 1.037. Vedonvälittäjät arvioivat Japan mahdollisuudet voittoon keskimääräisellä kertoimella 7.72.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Joukkueen kokoonpanot

China Team
noName
noName
noName
noName
noName
JapanJericho
noName
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu China Team vs Japan lajissa LoL käytiin 21.11.2025 at 11:00 muodossa BO1.

LoL-ottelu China Team:n ja Japan:n välillä pidettiin Esports Championships Asia 2025:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat China Team voittavan 1.02:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun LoL voittaja oli joukkue China Team, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 50 m.

Kaikkien China Team ja Japan kokousten tulokset tieteenalalla LoL.

Vastustajat China Team Japan
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 10 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 0
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
2025 KeSPA Cuplol
2025 KeSPA Cup
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: South KoreaPalkintopotti: $68,285

FAQ

Mitkä ovat China Team ja Japan aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit China Team ja Japan ovat kohdanneet 2 kertaa
  • China Team voitti 2 kertaa
  • Japan voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 03.11.24 06:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet China Team ja Japan välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan China Team lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • China Team - 1.02
  • Japan - 8.07
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.