
Dark Passage VS Beşiktaş Esports
TCL Winter 2019 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Dark Passage vs Beşiktaş Esports lajissa LoL käytiin 02.03.2019 at 12:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Dark Passage:n ja Beşiktaş Esports:n välillä pidettiin TCL Winter 2019 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Dark Passage voittavan 1.688:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Beşiktaş Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Dark Passage ja Beşiktaş Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Dark Passage | Beşiktaş Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 5.5 | 7.48 |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 6 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 19 | 10 |
Lisätietoja Dark Passage ja Beşiktaş Esports välisistä tapaamisista löytyy Dark Passage ja Beşiktaş Esports välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Mitkä ovat Dark Passage ja Beşiktaş e-Sports Club aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Dark Passage ja Beşiktaş e-Sports Club ovat kohdanneet 21 kertaa
- Dark Passage voitti 14 kertaa
- Beşiktaş e-Sports Club voitti 7 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.02.24 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Dark Passage ja Beşiktaş e-Sports Club välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Dark Passage lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Dark Passage - 1.688
- Beşiktaş e-Sports Club - 2.08
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.