
Team Paradox VS Team Refuse ottelun tulos - 11.02.25 11:00
HLL Winter 2025 Team Paradox1.811.02.25 11:00Bo11:0
Team Paradox1.811.02.25 11:00Bo11:0 Team Refuse1.8
Team Refuse1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
 Team Paradox WIN
Team Paradox WIN Team Refuse WIN
Team Refuse WINJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
 Team Paradox
Team Paradox2
Wins Team Refuse
Team Refuse2
Wins 1 - 0GLL Summer 2024Team Paradox
1 - 0GLL Summer 2024Team Paradox 0 - 1GLL Summer 2024Team Refuse
0 - 1GLL Summer 2024Team Refuse 0 - 1GL2D Spring 2023Team Refuse
0 - 1GL2D Spring 2023Team Refuse 0 - 2
0 - 2Ottelusta
Ottelu Team Paradox vs Team Refuse lajissa LoL käytiin 11.02.2025 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Team Paradox:n ja Team Refuse:n välillä pidettiin HLL Winter 2025:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Team Paradox, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien Team Paradox ja Team Refuse kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Team Paradox | Team Refuse | 
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 84 | 160 | 
| Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose | 
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 | 
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 4 | 
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 2 | 
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Mitkä ovat Team Paradox ja Team Refuse aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team Paradox ja Team Refuse ovat kohdanneet 4 kertaa
- Team Paradox voitti 2 kertaa
- Team Refuse voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 28.01.25 16:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.



























