Academy listat Dota 2: asioiden tila, ongelmat ja vertailu muihin tieteenaloihin
Maksym ShylovElokuussa ukrainalainen e-urheilujärjestö Natus Vincere ilmoitti allekirjoittaneensa Dota 2 -nuorisoluettelon. Se sai nimekseen NaVi Junior, aivan kuten seuran samanlainen lista lahjakkaille nuorille CS:GO -pelaajille.
Tapahtumasta tuli merkittävä, koska Dota 2:ssa akatemiajoukkueiden harjoittaminen ei saavuttanut suurta suosiota, toisin kuin muut tieteenalat, kuten CS:GO tai League of Legends. Tässä artikkelissa analysoimme, mihin NAVI-tiimin tekemä nuorisolistan luominen voi johtaa, vertaamme Dota 2:n kokemusta kilpailevien pelien kokemuksiin ja teemme myös johtopäätöksiä nykyisestä tilanteesta.
NaVi Juniorin näkymät Dota 2:ssa
Born to Win kokosi kokoonpanon 15-17-vuotiaista pelaajista. Heitä valmentaa Ivan 'Artstyle' Antonov. Artstyle on ollut Dota 2:ssa yli 12 vuotta, onnistunut sekä voittamaan The Internationalin että työskentelemään valmentajana lähes kaikissa kuuluisissa Itä-Euroopan joukkueissa. Mainitsemisen arvoisia ovat Natus Vincere, Virtus.pro, PuckChamp ja Winstrike Team. Asiantuntijalla on merkittävä kokemus pelaajien kanssa työskentelystä.
Entä itse Natus Vincere -järjestön kokemus? Jos puhumme Akatemian rostereista, niin CS:GO:ssa ukrainalaisessa organisaatiossa on NaVi Junior ja aiemmin oli myös NAVI Youth. Eli joukkueessa on hyvin toimiva rakenne nuorten pelaajien valintaa ja koulutusta varten. Ja jos muistat, että Valerii 'b1t' Vakhovskyi, joka esittelee erinomaista peliä kansainvälisellä tasolla NAVI:n päärosterissa, tulee NAVI Juniorilta, voimme päätellä, että tämä kantaa hedelmää.
Joukkue yksinkertaisesti otti nuoren pelaajan, jolla ei ollut kokemusta ammattijoukkueisiin osallistumisesta, ja loi hänelle edellytykset kehittyä, ja vuotta myöhemmin tämä NAVI-päätiimin pelaaja näyttää hyvää suorituskykyä. Joskus hän jopa luo kilpailua organisaation tunnustetuista tähdistä. Haluaisin myös mainita esimerkkinä Danyyl 'headtr1ck' Valitovin, jonka Natus Vincere kastoi tulipalossa BLAST Premier: Fall Groups 2022 -tapahtumassa, minkä jälkeen he ilmoittivat olevansa valmiita siirtämään pelaaja siirtoon. NAVI suoritti samanlaisen toimenpiteen m0NESY:n kanssa.
Headtr1ck aloitti jopa NAVI Youthista, ukrainalaisen organisaation nuorimmasta osastosta, mikä jälleen kerran korostaa liiketoimintamallin tehokkuutta akateemisen henkilöstön kanssa.
Ilmeisesti Born to Win käyttää CS:GO:n kokemusta kehittääkseen samanlaisen kokoonpanon Dota 2:ssa. Mutta tässä he voivat kohdata useita ongelmia.
Nuorisojoukkueiden ongelmat Dota 2:ssa:
- Matala kilpailutaso
- Puuttuu suuri määrä turnauksia kolmansien osapuolien järjestäjiltä
- Valven välinpitämättömyys Dota 2 esports -infrastruktuurin kehittämisessä
Ensinnäkin nuorisojoukkueiden alhainen kilpailu. Dota 2:ssa vuodesta 2022 lähtien tämä on enemmän poikkeus kuin sääntö. Jotkut organisaatiot yrittävät rakentaa seuran infrastruktuuria ja luoda kokoonpanoja lahjakkaille nuorille pelaajille. Esimerkiksi Nemiga Gamingilla on Zorka, seuran akatemian lista. Mutta tämä suuntaus ei ulotu esports-skenen suuriin toimijoihin. Viime aikoina on ollut onnistuneita tapauksia VP.Prodigysta ja OG.Seedistä, mutta nämä ovat jälleen yksittäisiä esimerkkejä kuuluisien joukkueiden joukossa.
Toiseksi, koska Dota 2:ssa on vähän akatemiajoukkueita, tällaisille joukkueille ei järjestetä turnauksia. Kyllä, toisaalta on Tier 3 ja Tier 4 tapahtumia pienillä palkinnoilla. Mutta koska meillä on 6 pelattavaa aluetta, tilanne muuttuu varsin surulliseksi.
Ja lopuksi, ehkä suurin ongelma on se, että Valve ei ole kiinnostunut kehittämään Dota 2:n esports-infrastruktuuria. Yritys ei halua ratkaista The Internationalin ja sen paisuneen palkintopotin ongelmaa, joka hitaasti mutta varmasti tappaa ammattilaiselämän. peli. DPC -liigojen käyttöönoton tarkoituksena oli jotenkin ratkaista tämä ongelma, mutta pienet palkintorahat ja viipyvä formaatti eivät muuta tilannetta radikaalisti. Näin ollen nuorisojoukkueet kohtaavat itse turnausten puutteen ja riittämättömien taloudellisten etujen ongelman. Dota 2:ssa turnausjärjestelmät, kuten BLAST Premier, ESL Pro League jne., eivät ole saaneet jakelua.
Yleisesti ottaen Natus Vinceren päätöstä keskittyä nuorten pelaajien kehittämiseen ja vaalia pääjoukkueen vahvistumista voidaan kutsua aikaisempaan kokemukseen nähden erittäin positiiviseksi. Organisaatio kärsii säännöllisesti pelaajien valinnasta, jotka vaativat suurta palkkaa näyttämättä oikeaa peliä. Lisäksi tällainen päätös voi tuoda uutta verta ammattimaiseen Dota 2 -kohtaukseen.
Akatemian sävellysten vaikutus muilla tieteenaloilla
CS:GO:ssa on jo perinne, että jokaisella arvostetulla joukkueella on oma nuorisoluettelonsa. Tämä on loistava työkalu suhteellisen halvalle motivoituneiden pelaajien kasvattamiseen organisaation rakenteessa. Esimerkkejä ei tarvitse etsiä kaukaa.
Jotkut suurista nimiseuroista, joilla on akatemian listat, ovat:
- Natus Vincere- NaVi Junior
- Ninjat pyjamassa - Nuoret Ninjat
- fnatic - fnatic nouseva
- Astralis - Astralis Talent
- BIG - BIG Akatemia
- Team Spirit - Spirit Academy
- OG- OG Akatemia
Eikä tämä ole koko lista. Tällaisten kokoonpanojen suuren määrän vuoksi turnausjärjestäjillä on motivaatiota järjestää nuorille suunnattuja turnauksia. Siellä on jopa kokonaisia tapahtumia. Kuten WePlay Academy League. Vuoden 2021 puolivälistä lähtien ukrainalainen turnausjärjestäjä on onnistunut pitämään jo 5 turnausta, jotka on suunnattu nuoremmalle ammattipelaajille.
Sen lisäksi, että on kokemusta promootio pelaajien akatemian listalta NAVI:n perustaksi, on olemassa useita muita esimerkkejä. Joten tämän vuoden alussa Team Spirit siirsi Patsin ja s1renin organisaation päätiimiin. Maaliskuussa BIG:n päälistaa täydennettiin Krimbolla, joka tulee BIG Academysta. Samanlaista käytäntöä käytetään aktiivisesti myös Overwatchissa ja League of Legendsissä.
johtopäätöksiä
Se, kuinka paljon Dota 2:n akatemian kokoonpanot kehittyvät ja kehittyvätkö ne ollenkaan, riippuu sekä Valven e-urheilupolitiikasta MOBA-alalla että Natus Vinceren menestyksestä. Jos heidän nuorisoluettelonsa pärjää hyvin ja nuoret pelaajat pääsevät päälistalle, muut joukkueet voivat ottaa tämän kokemuksen haltuunsa.
Mutta on toinenkin vaihtoehto. Jos NAVI epäonnistuu ja lista ei tuota kunnon tuloksia pitkään aikaan, se yksinkertaisesti hajotetaan. Seuraukset eivät ole kaikkein ruusuisimpia.
Dota 2:n Esportsilla on paljon pyrittävää ja kehitettävää, mutta se liittyy erottamattomasti liiketoiminnan taloudelliseen puoleen ja kehittäjien asenteeseen. Katsotaan, mihin se kaikki johtaa.
Maksym on työskennellyt EGamersWorldissä vuodesta 2017. Hän liittyi yritykseen ensimmäisen opiskeluvuotensa aikana ja työskenteli kääntäjänä vuoteen 2022 asti. Sen jälkeen Maksym alkoi työskennellä toimittajana. Hänen pääalansa on Dota 2, ja ajan myötä Maksymin vastuualueet laajenivat kattamaan myös CS:GO:n, CS2:n ja Valorantin. Lisäksi toimittajana hän julkaisee erilaisia peliaiheisia materiaaleja.