Vuoden 2022 parhaat e-urheilun ja pelien suoratoistoalustat ja -palvelut
Yuriy SheremetOpi kannustamaan suosikki e-urheilujoukkueitasi ja katsomaan suosittuja striimareita.
Esports -teollisuus on pitkään siirtynyt "undergroundista" massakulttuurin tasolle ja kehittänyt kulutusta. Vuonna 2022 esports-tapahtumien katsojien kokonaismäärä saavutti 523 miljoonaa käyttäjää Insider Intelligencen mukaan.
Myös pelaaminen kiihtyy ja valtaa uusia ulottuvuuksia vuosi vuodelta. Vuonna 2022 Twitch -alustalla katsottiin yli 1346 miljoonaa minuuttia, ja Twitchtrakerin mukaan 6 647 tuhannen katsojan huipulla keskiarvo oli 2 578 000 käyttäjää päivässä.
Tällaisia lukuja saavutetaan sisällöntuottajien luovuuden, suurien e-urheilutapahtumien ja sen esittelyn monipuolisuuden ansiosta. Olemme jo käsitelleet joitain suuria striimareita ja suuria e-urheilutapahtumia, mutta unohdimme perusasiat - suoratoistoalustat.
Korjaamme sen ja tuomme sinulle vuoden 2022 parhaat e-urheilun ja pelien suoratoistoalustat ja -palvelut.
1. Nykiminen
Johtamisen mestaruus menee ennustettavasti Twitchille. Vuonna 2011 perustettu alusta on olemassaolonsa aikana kulkenut pitkän matkan henkilökohtaisten online-lähetysten kapeasta alustasta otsikkovideoiden suoratoistoalustaksi.
Twitchistä on tullut koti erikokoisten e-urheilutapahtumien lähettämiselle, ei vain: alustalta löydät lähetykset League of Legendsin, VALORANTin, CSGO:n, Dota 2:n ja paikallisten turnausten suurimmista maailmanmestaruuskilpailuista sekä meditatiivisia suoratoistolähetyksiä. lähetykset ruoanlaitosta ja soittimilla soittamisesta.
Twitchin suosio on helppo selittää: se on edullinen, toimiva ja kannattava. Suosituin suoratoistopalvelu eSports-turnausten ja PC-pelien lähettämiseen on katsottavissa millä tahansa laitteella PC:stä matkapuhelimiin.
Twitch on katsottavissa selaimessa, mutta sovelluksen käyttö on paljon miellyttävämpää. Sen avulla voit seurata suosikkikanaviasi, muokata omaa profiiliasi, lähettää itsesi tai keskustella samanhenkisten ihmisten kanssa. Jälkimmäinen on toinen Twitchin vahvuus.
Leijonanosan Twitchin suosiosta toi kehittynyt yhteisö, joka muodostuu chatin harrastajista. Twitchin luojat antavat käyttäjille mahdollisuuden käyttää sisällöntuottajien itsensä luomia sekä tavallisia että mukautettuja hymiöitä, moderoida chattia, tehdä tilauksia muille katsojille ja paljon muuta.
2. YouTube
Toinen suuri toimija suoratoistoalustalla on YouTube. Maailman suurin videoiden julkaisualusta on valtava menestys, ansaitsee miljoonia dollareita Googlelle, mutta Twitch häviää kilpailussa katsojamääristä.
YouTube Gaming lanseerattiin vuonna 2015, kun emoyhtiö Googlella ei ollut aikaa ostaa Twitchiä ja jälkimmäinen meni Amazonin taitoon. Tämä oli kuitenkin toinen sysäys suoratoistopalveluiden ja -alustojen kehitykselle.
YouTube Gamingin konsepti rakentuu sisällöntuottajien suorien lähetysten ympärille, eikä se ole kovin keskittynyt esports-yleisöön. Jälkimmäinen ei riitä tähän, koska sivustolla ei ole yksinoikeuksia lähettää suurimpia tapahtumia suurimmilla kilpailualoilla, kuten LoL, Dota 2, CSGO ja muut.
Yksi YouTube Gamingin eksklusiivisista tuotteista, CoD League -franchise, palasi Twitchiin vuoden 2022 lopussa. Nyt YG:ssä ei ole käytännössä enää ainutlaatuista esports-sisältöä, ja suurten turnausten analogiset lähetykset keräävät kymmeniä ellei satoja kertoja vähemmän katsojia kuin vastaavat Twitchissä.
YG on kuitenkin edelleen ajankohtainen sisällöntuottajille ja ihmiset, joilla on kehittynyt henkilöbrändi, ovat edelleen suosittuja ja keräävät lähetyksissä paljon katsojia. Lisäämme tähän vähemmän vaativan sisällönvalvontakäytännön.
3. Facebook Gaming
Toinen "kolmen suuren" pelaaja on Facebook Gaming. Tunnetaan myös nimellä "Twitch-tappaja" ja epäonnistui jälleen.
Joissain paikoissa Twitchin hämmästyttävä menestys kannusti suuret markkinatoimijoita avaamaan kollegansa. Facebook, nyt Meta, oli yksi heistä, joka julkaisi oman pelien suoratoistosovelluksensa vuonna 2019.
Facebook Gaming vuonna 2023 tarjoaa edelleen avustusohjelmia tekijöilleen, mutta se ei mene tätä pidemmälle. Projektin alussa Zuckerbergin yritys yritti pelata aggressiivisesti ja osti oikeudet turnausten yksinomaiseen lähetykseen ESL:ltä, mutta kaikki päättyi epäonnistumiseen, kun piraattilähetykset keräsivät paljon enemmän katsojia kuin virallinen lähetys.
Vuonna 2023 löydät Facebook Gamingista ainutlaatuista sisältöä, pääasiassa niche-peleistä. Sivustolla he suoratoistavat ja katsovat aktiivisesti mobiilinimikkeitä, mutta melko epäystävällisen käyttöliittymän ja käyttäjille puutteellisen toiminnallisuuden vuoksi palvelu ei ole kovin suosittu.
4. Trovo
Toinen Twitchin analogi, mutta nyt idästä. Tencentin kehittämä suoratoistopalvelu on suosittu Aasiassa ja Itä-Euroopassa.
Itse asiassa Trovo on melkein identtinen palvelu Twitchin kanssa. Tarjolla on eritasoisten maksullisten tilausten ominaisuus ja muuta rohkaisevaa katsojille ja sisällöntuottajille.
Esports on Trovo ei ole kovin suosittu, mutta voit löytää lähetyksiä suosikkitapahtumistasi, jos yrität.
5. Ristiriita
Yksi ainutlaatuisimmista esimerkeistä suoratoistopalvelusta vuonna 2022 on Discord, joka ilmestyi vuonna 2015. Asia sopii "e-urheilun katselupalvelun" määritelmään.
Paradoksaalista kyllä, Discord saavutti suosion yrittämättä luoda uutta "Twitch-killeriä". Sitä ei kuitenkaan luotu suoratoistopalveluksi, vaan sosiaaliseksi verkostoksi, jolla on kyky luoda yhteisöä ja kommunikoida.
Yhdistämällä nämä tekijät, siitä tuli erittäin miellyttävä tapa seurata erikokoisia turnauksia mukavassa seurassa. Sivuston konsepti myötävaikuttaa tähän: jokainen voi luoda oman palvelimen ja lähettää sinne. Lisäpetoksia ei tarvita: näytä vain näyttösi.
Myös suuret markkinatoimijat hyödyntävät mahdollisuuksia: eSports-tiimit ja -organisaatiot. Monilla suurilla klubeilla, kuten OG:lla, on omat palvelimensa, joissa järjestetään Q&A-istuntoja, turnauslähetyksiä, henkilökohtaisia streameja ja niin edelleen.
6. Höyry
Toinen esimerkki ei-ydinpalvelusta, jota voidaan helposti käyttää alustana pelien lähettämiseen. Monumentaalinen Steam, joka julkaistiin vuonna 2003, on jo kauan mennyt verkkopelikaupan ulkopuolelle.
Steam TV ei kuitenkaan väitä olevansa globaali toimija eSports-suoratoistopalvelumarkkinoilla. Pääpaino on VALVE -aloilla, nimittäin Dota 2:ssa ja CSGO:ssa, järjestettävien tapahtumien lähettämisessä.
7. Kofeiini
Takaisin natiivisuoratoistoalustoille. Seuraavaksi kärjessä on kaavion edustajista nuorin.
Kofeiinin loivat entiset Applen työntekijät vuonna 2018. Vuonna 2019 palvelu hankki yksinoikeudet suoratoistaa American League of Legendsia LCS-sarjoillaan.
Yksinoikeus päättyi kuitenkin nopeasti, eikä tämä tuonut palvelulle suurta suosiota. Ei myöskään Draken kaltaisten popkulttuurin mastodonien virrat tai kumppanuudet NaVI:n kaltaisten organisaatioiden kanssa, jotka kerran mainostivat sivustoa isännöimällä siellä henkilökohtaisia mediasoittimia.
8. TikTok
Vuonna 2023 on mahdotonta kuvitella TOP-suoratoistopalveluita ilman TikTokia. Vaikka kiinalaista palvelua ei kehitetty esports-lähetyksiä varten, on niitä mahdollisuus katsoa siellä ja kehittyy jatkossakin.
Palvelu tukee suorien lähetysten toimintaa, joten on mahdollista, että jatkossa katsomme eSports-tapahtumia täällä. Pohja on muuten jo luotu: jatkuvat leikkaukset kauniista pelihetkistä, TikTok eSports-seuroilta ovat jo sivustolla ja keräävät jo miljoonia katselukertoja.
9. Pelin sisäiset kantoraketit
Ei varsinaisesti palvelu, mutta mahdollisuus nähdä parhaat e-urheilutapahtumat omakohtaisesti. Pelin sisäiset kantoraketit tuomittiin menestykseen.
Ihanteellinen esimerkki turnausten katselun toteuttamisesta suoraan pelin käynnistysohjelmasta on DotaTV. Toiminnon avulla voit mukauttaa näkymää itse: voit kelata aikaa taaksepäin tarkastelemalla oikeita hetkiä, tarkkailla jonkun joukkueen tai pelaajan näkökulmasta, zoomata ja niin edelleen.
Samassa DotaTV:ssä on kätevä lajittelu turnausten, interaktiivisten fantasialiigojen ja muiden käyttäjien kiinnostavien kohteiden mukaan. CSGO:ssa ja varmasti muillakin aloilla on sisäänrakennettu "TV".
10. Huya
Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä on suoratoistoalusta Huya. Tämä on Twitchin kiinalainen analogi, joka on suosittu kotimaassaan.
Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, se on velkaa maineensa klassisten länsimaisten alustojen, kuten Twitchin ja YouTuben, estämisestä, mutta ei ilman sen jännitystä. Tärkein niistä on virran "lämpötila".
Huyassa tavallisen katsojalaskurin sijaan "kuuma indeksi" tai suorituskykyindikaattori on yksinkertaisesti sanottuna sisäänrakennettu. Sitä tarvitaan, jotta käyttäjät voivat valita suosituimman ja "kuumin" monien lähetysten joukosta, ja kaikki johtuu valtavasta kilpailusta yksietnisessä palvelussa.
Vaihtoehtoisia vaihtoehtoja eSports-turnausten katseluun
On muitakin tapoja nauttia e-urheilusta. Voit katsoa pelejä esimerkiksi kaapelitelevisiosta.
Nousevat esports-markkinat ovat modernisoitumassa ja joskus niistä tulee liian tiukkoja. Kilpapelaamisen tapauksessa on vaikea "sopeutua" kapeaprofiilisiin keikkoihin ja turnausten kattamiseen käytetään klassisempia paikkoja – kaapelitelevisiota.
Esportsissa ESPN on edelleen "tavanomaisen" lähetysmuodon tukipilari. Alun perin urheilukanava, joka kattoi NFL:n, MLB:n, NBA:n ja muut liigat Amerikan markkinoille, se tuli esports-alalle vuonna 2014.
Aktiviteetin alussa painopiste oli League of Legendsin eSports-tapahtumien kattamisessa. Myöhemmin listalle lisättiin muita lajeja ja tapahtumia: Dota 2 -mestaruuskilpailut, Blizzcon ja muut.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.