
BLAST Premier Laajentaa syksyn karsintoja lisäämällä Kiina ja Brasilia

Sähköisen urheilun maailmanlaajuinen teollisuus on ylittänyt miljardin dollarin rajan vuonna 2019, ja viimeisimpien ennusteiden mukaan sen kustannukset kaksinkertaistuvat vuoteen 2022 mennessä. Esports-teollisuus tuotti 947 miljoonaa dollaria bruttotuloja kuluneen vuoden aikana, ja sen kasvua vauhdittavat miljoonien fanien pelatut ikoniset videopelit, mutta myös suoratoistomarkkinat ja mediaoikeudet.
Toisin sanoen, alalla on paljon rahaa, joten ei pitäisi olla yllätys, että suuret esport-turnauksen järjestäjät laajentuvat jatkuvasti houkuttelemaan lisää joukkueita ja tarjoamaan hauskempia esport-otteluita. Vuonna 2012 käyttöön otettu Counter-Strike Global Offensive on edelleen yksi suosituimmista esports-tieteenaloista, jota seuraavat:
- Fortnite
- League of Legends
- Dota 2
- PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)
- Sateenkaaren kuusi piiritystä
- Apex-legendat
- Maksutuli
- Rakettiliiga
- Call of Duty Warzone
- Call of Duty Black Ops Cold War
Kultti Counter-Strike -sarjan ensimmäinen osa julkaistiin kaksi vuosikymmentä sitten vuonna 2000. Tarpeetonta sanoa, että tämä on yksi suosituimmista ensimmäisen persoonan ampujista siellä. Vastalakossa terroristit ja vastaterroristit taistelevat toisiaan käyttäen erilaisia skenaarioita, nimittäin panttivankien vapauttamista ja pommin asettamista. Counter-Strike-pelit ovat kehittäneet Turtle Rock Studios, Valve, Hidden Path Entertainment, Ritual Entertainment, Nexon ja Gearbox Software.
Counter-Strikestä CS: GO: han
Sarjan ensimmäinen peli julkaistiin Half-Life-modina, jonka ovat suunnitelleet Jess Cliffe ja Min Lee. Kun oikeudet Counter-Strike-modiin ja henkiseen omaisuuteen myytiin Valvelle, Counter-Strikesta tuli itsenäinen videopeli. Counter-Strike Condition Zero julkaistiin vuonna 2004 Turtle Rock Studiosin toimesta. Kahdeksan kuukautta myöhemmin Valve julkaisi Counter-Strike-lähteen ja se oli ensimmäisen Counter-Strike-version uusintaversio.
Neljäs Counter-Strike-iteraatio, CS: GO (Counter Strike Global Offensive) julkaistiin vuonna 2012 PlayStation 3: lla, Xbox 360: llä, OS X: llä ja Windowsilla. Aasiassa on vuosien varrella ollut useita spin-off-yrityksiä, mukaan lukien Counter-Strike Nexon, Counter-Strike Neo ja Counter-Strike online, mutta Counter-Strike Global Offensive on edelleen sarjan suosituin peli.
Lähes vuosikymmen on kulunut Counter Strike Global Offensivein julkaisemisesta, ja pelikehittäjät lisäävät peliin melko usein suuria lisäyksiä ja pienempiä korjaustiedostoja. Kuten alkuperäisessä pelissä, kaksi joukkuetta kilpailevat toisiaan vastaan, nimittäin vastaterroristit ja terroristit. Peli sisältää kahdeksan pelitilaa, joita kaikkia voi pelata Valven palvelimilla. Peli on houkutellut kuukaudessa yli yksitoista miljoonaa pelaajaa julkaisunsa jälkeen vuonna 2012.
Sen lisäksi, että Counter-Strike Global Offensive on omistettu rento pelaajapohja, se on yksi suurimmista pelaajista kasvavassa esports-ammattilaiskilpailussa ja kilpailee erilaisissa CSGO-turnauksissa ja liigoissa, mukaan lukien useat Valve-rahoittamat Majorit. Ensimmäinen Counter-Strike Global Offensive Major järjestettiin Ruotsissa vuonna 2013. DreamHack isännöi tapahtumaa, johon osallistui 16 joukkuetta ja jakoi valtavan 250 000 dollarin palkintopotin. 24 joukkuetta on osallistunut vuodesta 2018.
BLAST Premier - ammattimainen CSGO eSports -liiga
Aikaisemmin BLAST Pro -sarjana tunnettu BLAST Premier on yksi uusimmista Counter-Strike Global Offensive -sarjojen ammattilaisista. Se käynnistettiin ei niin kauan sitten, tammikuussa 2020. BLAST Premier järjestetään kahdessa vaiheessa, syksyllä ja keväällä, jolloin CSGO-ammattilaiset ovat edustettuina ensisijaisesti Euroopasta ja Pohjois-Amerikasta. Kaksitoista pysyvää joukkuetta kilpailee kahdeksan kuukauden ajan, koska jokainen kausi kestää noin neljä kuukautta.
Liigan ryhmävaiheen lopussa kuusi parasta joukkuetta kilpailevat kauden finaaleissa. Lisäksi kauden finaalissa kaksi joukkuetta syksyn ja kevään Showdown-tapahtumista voi myös osallistua, vaikka he eivät päässeet ryhmävaiheeseen säännöllisten tapahtumien aikana. Kunkin finaalin voittaja osallistuu maailmanlaajuiseen finaaliin, joka järjestetään kerran vuodessa. BLAST Premier Spring 2020 pidettiin 31. – 16. Tammikuuta Lontoon 3 Mills Studiossa, ja parhaat joukkueet olivat Natus Vincere, FaZe ja G2 Esports.
Kevään 2020 EU Showdown tapahtui kesäkuussa, ja ENCE ja Vitality olivat kaksi parasta joukkuetta. FURIA ja MiBR pääsivät parhaan joukkoon kevään 2020 NA Showdownissa, kun taas monimutkainen pelaaminen voitti kevään 2020 EU-finaalit, joka pidettiin myös kesäkuussa. Evil Geniuses voitti kevään 2020 NA-finaalit. Lokakuussa aloitettiin syksyn 2020 runkosarja, ja OG, G2 Esports ja Vitality tekivät 3 parasta joukkuetta.
Kaksi ensimmäistä paikkaa Fall 2020 Showdownissa olivat hiiriurheilu ja FURIA, kun taas Vitality voitti syksyn 2020 finaalin Astralisia vastaan. Natus Vincere nimitettiin tammikuussa 2021 järjestetyn vuoden 2020 suuren finaalin mestariksi voitettuaan Astralis. Kevätkauden ryhmävaihe alkoi 4. helmikuuta 2021. Huhtikuussa pidetyssä Spring Showdown 2021: ssä Gambit Esports ja G2 Esports jakoivat ensimmäisen ja toisen sijan, ja nyt kaikki on valmis kevätfinaaliin 2021, joka alkaa 15. kesäkuuta ja kestää 20. kesäkuuta.
Syksyn pätevyys laajenee Brasiliaan ja Kiinaan
Kuten äskettäin tuli tunnetuksi, yksi suurimmista ammattilaisryhmistä, BLAST Premier, on laajentunut ja sisältää nyt enemmän joukkueita useammasta maasta. Nimittäin Brasilia ja Kiina ovat liittymässä Fall Qualifying -sarjaan. Tämä tarkoittaa, että Fall Qualifying -sarjaan, joka pidetään heinäkuusta syyskuuhun, osallistuu:
- Pohjois-Amerikka
- Lähi-Itä
- Skandinavian maat
- Etelä-Amerikka
- Itä-Eurooppa
- Länsi-Eurooppa
- Kiina
- Iberia
Viimeisimmän raportin mukaan 64 joukkuetta kilpailee kahdeksassa Fall Qualifier -tapahtumassa. Osallistujat valitaan heidän suorituksensa perusteella avoimissa karsinnoissa, paikallisissa liigoissa ja turnauksissa tai kutsun perusteella. Jokainen Fall Qualifier -tapahtuma koostuu kahdeksasta joukkueesta alkaen 9. heinäkuuta alkavasta RTP Arena Cupista.
Heinä-syyskuun karsintojen voittajien odotetaan saavan paikkansa Fall Showdownissa 12. lokakuuta. Lehdistötiedotteen mukaan Fall Showdown -palkintopotti on 114 680 puntaa. Tapahtuman järjestäjä ilmoittaa tarkemmin tulevista syksyn karsinnoista lähiviikkoina. Yksi asia, jonka tiedämme varmasti, tänä vuonna tulee olemaan paljon jännittäviä ja erittäin kilpailukykyisiä CSGO-otteluita.

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.









