ESport, kukoistavat markkinat maailmassa
Bogdan LashchenkoElektroninen urheilu, jota kutsutaan myös eSportiksi, syntyi 80-luvun lopulla William Higinbothamin ensimmäisen moninpelin Tennis for Two -videopelin ansiosta. Internetin myötä tämä käytäntö alkoi saada vauhtia, kun syntyi useita elimiä, kuten Electronic Sports League (ESL), Evolution Championship Series (EVO), eSports World Convention (ESWC) jne. Vuosina 2000-2010 järjestettiin monia eSports-turnauksia. Muutaman viime vuoden aikana miljoonat videopelien harrastajat ovat kiinnostuneet eSportsista. Jos tämä laji on niin menestynyt maailmassa, se johtuu mielenkiintoisista videopeleistä, Twitch -suoratoistoalustasta, turnauslähetyskanavista, verkkotelevisiosta ja jopa vedonlyöntialustoista, joiden avulla pelaajat voivat lyödä vetoa suosikkijoukkueestaan tai -pelaajastaan. Kuten jalkapallo, koripallo, tennis ja muut, myös eSports houkuttelee monia sijoittajia. Mitä elektroniselle urheilulle tapahtuu vuonna 2022 maailmassa?
Numerot, jotka kuvaavat eSportsia vuonna 2022
Covid-19-pandemian myötä vuonna 2020 e-urheilumarkkinoiden arvo nousi 1 miljardiin dollariin. Newzoon raportin mukaan eSports rikkoo uuden 1,38 miljardin dollarin ennätyksen vuonna 2022. Tämä on todellakin 21,8% kasvua vuoteen 2021 verrattuna. Lisäksi ala ei näytä kärsivän finanssikriisistä. Nämä markkinat ovat erittäin kannattavia ja voivat olla erittäin kannattavia yrityksille, jotka etsivät uusia tulonlähteitä. Kun otamme esimerkiksi Ranskan, investoinnit ovat kasvussa, ja ne ovat 5 miljoonasta eurosta vuonna 2017 29 miljoonaan euroon vuonna 20192 ministeriöiden välisen taloudellisten mutaatioiden ennakointikeskuksen (PIPAME) tutkimuksen mukaan. Kesäkuussa 2022 monet kehittäjät esittelevät uusia pelejään, joista monet herättävät jälleen pelaajien huomion, mikä on todiste siitä, että ilmiö ei ole lopuimassa.
Niko Partnersin syyskuussa 2020 julkaiseman raportin mukaan Kiinassa on noin 720 miljoonaa pelaajaa. Videopeleihin erikoistuneen strategisen tutkimusyhtiön DFC Intelligencen mukaan pelaajien määrä maailmassa voi nousta 3,2 miljardiin. Muista, että tämä edustaa noin 40 prosenttia maailman väestöstä. Esportsin menestys vuonna 2022 piilee myös suoratoistojättiläisten, kuten YouTube Gamingin ja Twitchin, vahvuudessa. Newzoon raportin mukaan katsojamäärä voi nousta vuoden 2021 73 miljoonasta 532 miljoonaan videopelien harrastajaan vuonna 2022. Vuoden 2022 loppuun mennessä Twitchissä voidaan katsoa lähes 20 miljardia tuntia eSports-kilpailuvideota.
2010-luvulla eSports oli yleistä vain sellaisissa maissa kuin Kiina, USA, Etelä-Korea, Ranska, Suomi, Tanska jne. Internet-infrastruktuurien kehityksen ansiosta tämä sektori vaikuttaa kuitenkin moniin muihin maihin. Todisteena Kiinaan stadionien rakentamisen jälkeen jättiläinen Alibaba päätti integroida eSportsin Aasian kisoihin Hangzhoussa vuonna 2022 allekirjoitettuaan kumppanuussopimuksen Olympianeuvoston kanssa. Lisäksi Los Angelesissa 2028 järjestettävien olympialaisten aikana videopelien harrastajat pääsevät kilpailemaan, sillä kilpailuun lisätään monia eSport-lajeja.
eSports ja vedonlyöntialustat
Nykyään Internetissä on suuri määrä alustoja, joilla on mahdollista lyödä vetoa erilaisiin ja monipuolisiin peleihin, aina ilmaisista peliautomaateista pöytäpeleihin, mukaan lukien bingo- ja lottopelit. Nämä uskomattoman viihdyttävät ilmaiset kasinopelit eivät esittelyjä kaipaa ja tarjoavat monia tapoja pitää hauskaa ja voittaa rahaa. Hyvä uutinen on, että vaihtoehtojen monimuotoisuus on parantunut jo jonkin aikaa, sillä ilmaisten kolikkopelien ja pöytäpelien lisäksi vedonlyöntivaihtoehtoja on nyt tarjolla esports-aktiviteetteihin.
Useimmilta nykyaikaisilta sivustoilta löytyvien esporttien joukossa on tietysti suosittuja pelejä, kuten DOTA2, Fortnite, Call of Duty, Counter Strike, World of Warcraft ja League of Legends. Näihin moninpelien huipulle on lisätty uusia suosittuja nimikkeitä, kuten Fifa, NBA2K, Rocket League, Valorant ja PUBG, jotka ovat suurelta osin edistäneet genren suosiota. On varmaa, että enemmän ja enemmän genren vaihtoehtoja tulee saataville huippuvedonlyöntitoimistoissa, kun esports jatkaa nousuaan ja nousuaan. Sääntelytoimenpiteiden on tietysti pysyttävä tahdissa, jotta vedonlyöjillä on aina oikeus turvalliseen ja riskittömään kokemukseen.
eSports-turnaukset vuonna 2022
Monien järjestettyjen turnausten ansiosta eSport on nyt paljon enemmän kuin pelkkä harrastus. Kilpailut ovat erittäin tärkeitä hetkiä faneille, mutta myös pelaajille, jotka työskentelevät kovasti täyttääkseen intohimonsa ja voittamalla rahapalkintoja. eSports-tapahtumat kokoavat tuhansia katsojia stadioneille tai suureen saliin. Niitä seurataan myös maailmanlaajuisesti suoratoistoalustoilla, kuten YouTube Gaming, Twitch jne. eSports-turnaukset, joita sinun ei pidä missata vuonna 2022, ovat:
PUBG Nations Cup
PUBG Nations Cup järjestetään torstaista 16. kesäkuuta sunnuntaihin 19. kesäkuuta ICONSIAM Mall Concert Hallissa Bangkokissa, Thaimaassa. Tähän PUBG Cupiin verkossa osallistuu jopa kiinalainen joukkue. Panoksena oleva jättipotti on 500 000 dollaria, ja 100 000 dollarin jättipotti menee ensimmäiselle joukkueelle.
Pokemonin maailmanmestaruuskilpailut 2022
Pokémon World Competition järjestetään Lontoossa ExCeL Londonissa elokuussa. Jakson aikana ammattipelaajat kilpailevat turnauksissa. Vain Pokémon-pelit ovat voimassa.
Evolution Championship Series 2022
Suuri vuosittainen taistelupeliturnaus järjestetään Mandalay Bay Vents Centerissä Las Vegasissa. Sony Interactive Entertainmentin järjestämä tapahtuma järjestetään 5.-7. elokuuta. Mukana olevat pelit ovat: Granblue Fantasy: Versus, Melty Blood: Type Lumina, The King of Fighters XV, Tekken 7, Mortal Kombat 11 Ultimate, Guilty Gear -STRIVE, Street Fighter V: Champion Edition, Dragon Ball FighterZ ja Skullgirls 2nd Encore. Evolution Championship Series 2022 -sarjan lopussa voittajat jakavat 100 000 dollarin palkintopotin.
League Of Legendsin maailmanmestaruuskilpailut 2022
Ennen Warriorsin ja Raptorsin NBA-ottelun alkamista Chase Centerissä San Franciscossa Riot Games kiinnitti kaikkien eSports-fanien huomion, että LOL World 2022 järjestetään suurimmissa kaupungeissa ympäri Amerikkaa. Pohjois-, erityisesti New York (Hulu Theatre Madison Square Gardenissa), Toronto (Scotiabank Arena), Mexico City (Arena Esports Stadium) ja San Francisco (Chase Center) syksyn aikana.
FIFA eWorld Cup 2022
FIFA 22 -ammattilaiset kohtaavat jälleen Fifa eWorld Cup 2022:ssa. Vuonna 2023 FIFA-peleillä on uusi identiteetti, mutta sillä välin Fifa eWorld Cup 2022 -kilpailu järjestetään 14.-17.7 Kööpenhaminassa. Tämän turnauksen aikana 32 pelaajaa, joista 16 on PS4:llä ja 16 Xbox Onella, kilpailee voittaakseen 500 000 dollarin palkintopotin.
Eniten pelatut videopelit eSports-turnauksissa
Jos eSports-kilpailut saavat vauhtia tänään, se johtuu kokeneiden julkaisijoiden suunnittelemista mielenkiintoisista videopeleistä. Eli eSport-kilpailuissa usein mukana olevat otsikot ovat mm.
- FIFA: Tämän jalkapallosimulaatiovideopelin on valmistanut Electronic Arts. Tämän pelin uusin versio on FIFA22.
- Counter Strike: Global Offensive: Se on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli verkossa. Sitä kutsutaan usein nimellä CS:GO, ja sen on kehittänyt Valve Corporation.
- Dota 2: Valve Corporationin kehittämä Dota 2 on moninpeli online-taisteluvideopeli.
- League of Legends: Tämä vuonna 2019 luotu taisteluvideopeli on Riot Gamesin julkaisema.
- Dragon ball Fighter Z: Tämän Dragon Ball -mangaan perustuvan taisteluvideopelin on kehittänyt Arc System Works.
Tunnetuimmat eSports-pelaajat
eSport-pelaajia kutsutaan pro gamereiksi tai eSportsiksi. Kokemuksensa ja osaamisensa ansiosta he osallistuvat kansainvälisiin ja kansallisiin kilpailuihin eSport-alustalla tai lähiverkossa. Ammattipelaajat osallistuvat eSport-turnauksiin yksin tai joukkueena. Niitä voivat sponsoroida brändi, yritys tai joku muu. Löydä nyt ammattilaispelaajat, jotka ovat merkinneet alaa.
- Tyler Blevins: Lempinimellä Ninja, tämä Fortnite-ammattilainen syntyi 5. kesäkuuta 1991 Detroitissa, Yhdysvalloissa. Vuonna 2019 hän ansaitsi peräti 17 miljoonaa dollaria pelaamalla videopelejä. Tyler Blevinsin omaisuus tulee myös hänen elämästään Twitchissä.
- Jesse Vainikka: Syntynyt 7. toukokuuta 1992, hän on Dota 2:sta innokas suomalainen ammattipelaaja. Hänen henkilöllisyytensä on JerAx. Uransa aikana hän pelasi useissa joukkueissa, mukaan lukien Team Liquid ja OG. Jesse Vainikka on yksi eniten tienaavista e-urheilijoista, jonka omaisuutensa arvioidaan olevan 6 700 000 dollaria.
- Johan Sundstein: Tämä tanskalaisen ammattilaispelaajan tunnus on notail. Tällä hetkellä hän on OG-joukkueen pelaaja. Johan Sundstein syntyi 8. lokakuuta 1993 ja on Dota 2 -pelaaja. Hänen nettovarallisuutensa on arviolta 6 890 591 dollaria.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.