Miten tietokonepelit kehittyvät
Bogdan LashchenkoStatista ennustaa, että pelaajat voivat muodostaa kolmanneksen maailman väestöstä vuoteen 2022 mennessä. Mikä teknologia muokkaa alaa ja miten sen suosio vaikuttaa elämäämme?
Näkymät pelialalle
Vuonna 2019 Netflixin toimitusjohtaja Reed Hastings totesi kirjeessään osakkeenomistajille, että palvelun pääkilpailija ei ole Disney+ tai HBO, vaan PC-peli Fortnite. Pelaaminen, globaalin viihdeteollisuuden uusin muoto, on tulossa yhä suositummaksi ja interaktiivisemmaksi, erityisesti CSGO Live Betting . Kehittäjät ottavat käyttöön ja jopa provosoivat uusia teknologioita.
Asiantuntijat ennustavat, että pelialan tärkeimmän trendin, pilvipelaamisen, markkinat kasvavat 450 miljoonaan dollariin vuoteen 2023 mennessä. Teknologia tekee peleistä jo demokraattisempia. Palvelut, kuten Google Stadia, Playstation Now tai Playkey, käyttävät resurssiintensiivisiä sovelluksia ilman, että ne ovat sidoksissa laitteiston ominaisuuksiin.
Tulevaisuudessa ne antavat kehittäjille vapauden työskennellä ilman teknisiä rajoituksia. Ennen kaikkea kalliiden laitteiden estettä ei enää ole. Jokainen voi toteuttaa fantasioitaan pelikehityksessä.
VR - Lajityyppien väliset rajat katoavat
Tulevaisuudessa on tulossa uusi peliluokka, jotka on alun perin kehitetty pilvistandardeja varten ja joita ei ole teknisesti rajoitettu. Uusi peliluokka yhdistää monia genren fragmentteja.
Ennennäkemättömät horisontit avautuvat virtuaalisille maailmoille, mukaan lukien VR. Kaupungit ja jopa kokonaiset planeetat voidaan työstää pienintä yksityiskohtaa myöten - ne ovat melkein mahdottomia erottaa todellisuudesta.
Sosiaalisen validoinnin elementti
Tärkeä osa pelaajahahmon toiminnan sosiaalista hyväksyntää tulee olemaan se, että virtuaaliset yhteisöt muistuttavat yhä enemmän todellisia. Esimerkiksi Death Strandingin kehittäjät esittelivät mielellään muita pelaajia ryhtymään toimiin, kuten rakentamaan rakennuksia tai laittamaan varoituskylttejä.
Maailman rikkaimpien eSports-pelaajien tulot kasvavat
Kun otetaan huomioon pelaajien saatavilla olevat valtavat palkintopotit, Valven kaltaisten suurten yritysten tuki, mahdollisuus tehdä eSports-vetoja ja pelialan tasainen skaalautuminen, on selvää, että kyberurheilu on hyvin pian perinteisten urheilutahtojen tasoa.
Peliala on nyt uudessa kehitysvaiheessa. Tärkeitä trendejä muokkaavien ja innovaatioita luovien rahapeliyritysten taloudellinen merkitys kasvaa. Raporttien ja asiantuntijalausuntojen mukaan rahapelimarkkinat syvenevät ja laajenevat. Siellä on paikka
- Läpimurto virtuaalitodellisuusteknologiat;
- kasvava mobiilipelien käyttäjäkunta;
- Korkean budjetin urheilutapahtumat.
Tämän päivän realiteetit huomioon ottaen pelialan tulevaisuus lupaa olla todella jännittävä.
Yksittäisten lajien palkintorahat ovat erilaisia. Esimerkiksi PUBG Mobile, Fortnite ja FIFA ovat isännöineet turnauksia, joiden kokonaispalkintopotti on miljoona dollaria tai enemmän. Suurimmat palkintopotit tulevat Dota 2 International Championships -kilpailuista, jotka saavuttivat 34 330 068 dollaria vuonna 2019.
Tärkeitä eSports-lajeja
Kun tarkastellaan esports-turnausten määrää ja niiden palkintorahoja, voidaan tunnistaa seuraavat e-urheilun parhaat lajit:
- CS:GO ;
- Dota 2 ;
- League of Legends (LoL);
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege ;
- PUBG Mobile;
- Hearthstone ;
- Overwatch ;
- FIFA;
- Fortnite.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.