
GeekCase eSports VS EGN Esports
LPLOL Split 2 2020

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu GeekCase eSports vs EGN Esports lajissa LoL käytiin 16.06.2020 at 19:00 muodossa .
LoL-ottelu GeekCase eSports:n ja EGN Esports:n välillä pidettiin LPLOL Split 2 2020:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue EGN Esports, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 54 m.
Kaikkien GeekCase eSports ja EGN Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | GeekCase eSports | EGN Esports |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 6 lose | 5 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- eSuba - EXILE Esports
- 13:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 29.07.25
- Once Upon A Team - Myth Esports
- 14:00
- Prime League 2025 Summer
- 29.07.25
- Kaufland Hangry Knights - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 14:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 29.07.25
- GIANTX Academy - Guasones
- 14:00
- 29.07.25
- UCAM Esports Club - Los Heretics
- 15:00
- 29.07.25
- KOI Fénix - Veni Vidi Vici
- 16:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Zero Tenacity - DOCISK
- 14:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2 - Regular Season
- 29.07.25
- Farenvehn - Maze Gaming
- 15:00
- 29.07.25
- Lechuga Gaming - Seven Dark
- 16:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 29.07.25
- Flamengo eSports - Stellae Gaming
- 16:00
FAQ
Mitkä ovat GeekCase eSports ja Electronik Generation aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit GeekCase eSports ja Electronik Generation ovat kohdanneet 1 kertaa
- GeekCase eSports voitti 0 kertaa
- Electronik Generation voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.07.20 19:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet GeekCase eSports ja Electronik Generation välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Electronik Generation lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- GeekCase eSports - 7.5
- Electronik Generation - 1.07
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsissä voitto tulee, kun vastustajan Nexus on tuhottu. Tämä edellyttää pelaajatiimin yhteistyötä, hahmojen käyttöä ja strategioita kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.